Глава студии From Software, создатель серии Dark Souls и Bloodborne Хидэтака Миядзаки дал интервью изданию Famitsu (via Reddit). Легендарный дизайнер поделился новыми подробностями Sekiro: Shadows Die Twice, анонсированной на E3 2018.
Работа над игрой началась в конце 2015 года сразу после окончания разработки дополнения для Bloodborne. Гейм-дизайн Sekiro начался с ключевого слова «ниндзя», вдохновленного серией Tenchu.
Авторы даже хотели сделать новую часть Tenchu, но изначально игры серии разрабатывали разные студии со своими особенностями подхода к геймдизайну. Разработчики из From побоялись, что начнут им подражать, поэтому отказались от этой идеи.
From сама издаст Sekiro в Японии и Азии, а в остальном мире этим займется Activision, которая давала советы по разработке. Однако Миядзаки уверяет, что финальные решения всегда принимала его студия.












