#
разбираем
Netflix приостановил работу в России: что будет дальше и как россияне смогут смотреть зарубежные шоу
Американский стриминговый сервис Netflix следом за многими другими компаниями объявил, что приостанавливает работу в России из-за действий вооружённых сил страны в Украине.
Разбираем Children of Morta — крутой «рогалик», где каждая гибель героя развивает сюжет
В начале сентября вышла Children of Morta — изобретательный roguelite-экшен с не самой изобретательной завязкой.
Разбираем RAD — крутой постапокалиптический «рогалик» от авторов Psychonauts и Brütal Legend
RAD — это синтвейв, визуальный стиль, вызывающий в памяти «Очень странные дела», постапокалипсис (даже два!) и юмор, свойственный играм Double Fine (Psychonauts и Brütal Legend).
Разбираем Barotrauma — ролевую игру про подводников на спутнике Юпитера
Недавно в раннем доступе Steam вышла Barotrauma — игра экспериментальная, необычная даже по меркам сегодняшнего насыщенного нестандартными идеями инди-рынка.
Разбираем Fade to Silence — игру о выживании, постапокалиптической зиме и щупальцах
Fade to Silence — экшен от третьего лица, посвященный выживанию во время постапокалиптической зимы. Чем она выделяется на фоне других выживачей про лютый мороз?
Разбираем We. The Revolution — (не совсем) симулятор судьи в революционной Франции
В We. The Revolution нашлось место и Французской революции, и судебным заседаниям, и семейной драме. Причем вот так вот просто сказать, что это за игра, практически невозможно. We.
Разбираем Ape Out — стильный экшен про гориллу, разрывающую людей на куски
В конце февраля вышла Ape Out — стильный и полный пикселизированной жестокости экшен про гориллу, разрывающую людей на куски.
Разбираем Wargroove — красочную пошаговую стратегию в духе Advance Wars
Серию простых и доступных пошаговых стратегий под бесхитростным названием Wars Nintendo начала еще на NES, но на Западе они стали выходить, только начиная с эпохи GBA — как Advance Wars.
Разбираем Re-Legion — стратегию про киберпанк и культистов
Варшавская Ice Code Games привлекла мое внимание к Re-Legion еще до релиза.
Разбираем Jagged Alliance: Rage! — неплохая тактика не для фанатов Jagged Alliance
Jagged Alliance: Rage! — очень компактная игра, лишенная многих особенностей прошлых игр серии. В новой части есть только тактические бои, беготня по острову и крафт — никакой стратегии с экономикой.
Разбираем Just Cause 4 — лучший и единственный в своем роде «шутер на пару вечеров»
Just Cause — флагманская серия Avalanche Studios, благодаря которой студия выбилась в люди, сделала имя и Mad Max, а сейчас делает RAGE 2.
Разбираем Rapture Rejects — «королевскую битву» по мотивам Cyanide and Happiness
29 ноября в раннем доступе появилась «королевская битва» Rapture Rejects, основанная на веб-комиксе «Цианид и счастье» (Cyanide and Happiness) и от него же взявшая визуальный стиль.
Разбираем World of Tanks Mercenaries
У поклонников World of Tanks появился шанс поиграть на танках, собранных из разных частей действующих в игре машин.
PlayStation 1 Strikes Back. Разбираем Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Сколько лет мы мечтали о новой игре про Крэша, а получили ремейк трех оригинальных выпусков Crash Bandicoot. Не то, чего нам хотелось, но плохо ли это? Вовсе нет, уж за 20-то лет соскучится мы успели!
Что будет, если смешать «Звездный десант» и XCOM? Разбираем «Эволюцию 2: Битва за Утопию»
«Эволюция 2: Битва за Утопию» — продолжение одной из самых успешных российских мобильных игр. Не верите, что успешных?
Разбираем The Mercury Man Мэддисона — кибербанк московских окраин
Я понимаю, что всерьез писать рецензию на новую игру Ильи Мэддисона — странно и смешно. Постирония, мемасы, троллинг — вы сами все понимаете, нечего тут разжевывать.
Разбираем The Swords of Ditto. Успеете спасти мир за четыре дня?
24 апреля на PC и PS4 вышла The Swords of Ditto. Это невероятно милый и крайне забавный roguelike-экшен, в который обязательно надо сыграть, если вам нравится жанр.
Разбираем Cheapshot — российский ответ Pokémon Go
Забавный факт: Pokémon Go официально до сих пор не вышла в России, хотя времени с ее запуска в остальном мире прошло уже много — почти два года.