Metro: Exodus — самая масштабная и амбициозная часть серии. Размер локаций в предыдущих частях совершенно несопоставим с этой. Но если верить превью, есть некоторые вопросы к насыщенности уровней контентом.
События игры разворачиваются спустя два года после хорошей концовки Metro: Last Light. Артем теперь перемещается по России на мобильной базе-поезде и ищет безопасное место для выживших. Мы будем следить за его приключениями в течение нескольких месяцев, а по ходу игры нам предстоит принимать сложные моральные решения.
Автор GameSpot Алессандро Феллари отмечает, что игра преимущественно разворачивается на поверхности, пускай предыдущие части концентрировались на темном мире метро. Пространства почти всегда открытые, потому никогда не знаешь, откуда ожидать опасности. Более того, смена дня и ночи влияет на врагов, которые появятся на локации. Так что необходимо правильно планировать свои действий и распределять ресурсы.
От основной цели всегда можно отвлечься, чтобы пойти исследовать другие места. И хотя разработчики из 4A Games уверяют, что нас ждет множество дополнительного контента, в демо Алессандро не покидало ощущение, что он бродит бесцельно.
Игра стала еще сильнее напоминать S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. В ней появился инвентарь, крафт, на местности поможет сориентироваться карта. Оружие теперь можно собирать и модифицировать самому, но для этого нужно найти достаточное количество ресурсов.











