#

интервью - страница 21

Давно известно, что действие фильма «Капитан Марвел» происходит в 90-х годах — это приквел всех событий киновселенной Marvel. Картина рассказывает
The Hollywood Reporter сообщает, что 29 июня умер знаменитый художник и автор комиксов Стив Дитко. Официально об этом стало известно только сейчас. Последние
Дизайн-директор студии Rare Майк Чампман дал интервью Game Informer, в котором рассказал, что разработчики Sea of Thieves в будущем могут добавить в игру
Глава Marvel Studios Кевин Файги дал интервью сайту SlashFilm, в котором подтвердил, что в фильме «Человек-паук: Вдали от дома» зрители не увидят Доктор
Журналист Джефф Кейли поговорил в Барселоне на выставке Gamelab с Тоддом Говардом, креативным директором Bethesda, о его карьере, подходу к работе и будущих
В мае издатель Deep Silver перенес выход Metro: Exodus с осени 2018 года на февраль 2019 года. После мы узнали более точную дату — 22 февраля. В тот же день
Осторожно, спойлеры! Глава отдела по связям с общественностью Bungie Эрик Осборн дал интервью журналу Game Informer, в котором рассказал, зачем разработчики
Кейси Хадсон, генеральный директор BioWare, в интервью GameInformer поделился планами студии на будущее. На данный момент ее команда разбирается, над чем
Комментатор Dota 2 Виталий «v1lat» Волочай в интервью для ain.ua рассказал о создании Maincast, RuHub и зарплате лучших киберспортивных комментаторов. О
Звезда фильма «Человек-муравей и Оса» Эванджелин Лилли дала интервью EW, в котором рассказала, заинтересована ли она в съемках перезапуска сериала Lost
Касательно мультиплеерной составляющей Cyberpunk 2077 ходит достаточно слухов, однако студия CD Projekt RED не спешит раскрывать все подробности. По крайней
Юсеф Фарес успел заработать себе репутацию несколько эксцентричного разработчика. Но он также подарил нам прекрасные A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons.
Сюхей Ёсида, президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, дал интервью MCV, в котором высказался по поводу современной игровой индустрии.
Художник комиксов Джим Старлин, работавший над серией «Перчатка Бесконечности», дал интервью Collider. В нем он заявил, что режиссеры «Войны Бесконечности»
2 июля в студии Сyberspace состоялся мегастрим, организованный сетью пиццерий «Папа Джонс», PlayStation Russia, Tele2 и онлайн-кинотеатром ivi, с участием двух
Штраус Зельник, исполнительный директор Take-Two, в интервью GameIndustry.biz признался, что нисколько не сомневается в успехе Red Dead Redemption 2, но игра