#
интервью - страница 21
And you will know my name is Nick Fury! Сэмюэля Джексона омолодят на 25 лет на весь «Капитан Марвел»
Давно известно, что действие фильма «Капитан Марвел» происходит в 90-х годах — это приквел всех событий киновселенной Marvel. Картина рассказывает
Ушел из жизни легендарный автор комиксов Стив Дитко
The Hollywood Reporter сообщает, что 29 июня умер знаменитый художник и автор комиксов Стив Дитко. Официально об этом стало известно только сейчас. Последние
Rare подумывает добавить в Sea of Thieves «королевскую битву». Спасет ли это игру от провала?
Дизайн-директор студии Rare Майк Чампман дал интервью Game Informer, в котором рассказал, что разработчики Sea of Thieves в будущем могут добавить в игру
Глава Marvel Studios назвал супергероя, который точно не появится в сиквеле «Человека-паука»
Глава Marvel Studios Кевин Файги дал интервью сайту SlashFilm, в котором подтвердил, что в фильме «Человек-паук: Вдали от дома» зрители не увидят Доктор
Тодд Говард: «Если вы хотите, чтобы мы перестали выпускать Skyrim, не покупайте его»
Журналист Джефф Кейли поговорил в Барселоне на выставке Gamelab с Тоддом Говардом, креативным директором Bethesda, о его карьере, подходу к работе и будущих
Авторы Metro: Exodus рассказали, чем они займутся до релиза и почему они выбрали такую дату выхода
В мае издатель Deep Silver перенес выход Metro: Exodus с осени 2018 года на февраль 2019 года. После мы узнали более точную дату — 22 февраля. В тот же день
Разработчики Destiny 2 рассказали, зачем убили ключевого персонажа игры в дополнении Forsaken
Осторожно, спойлеры! Глава отдела по связям с общественностью Bungie Эрик Осборн дал интервью журналу Game Informer, в котором рассказал, зачем разработчики
BioWare собирается вернуться к Mass Effect и Dragon Age. А вот со Star Wars пока непонятно
Кейси Хадсон, генеральный директор BioWare, в интервью GameInformer поделился планами студии на будущее. На данный момент ее команда разбирается, над чем
«Топовые ребята могут зарабатывать до $10 тыс.» — v1lat о зарплате комментаторов и запуске Maincast
Комментатор Dota 2 Виталий «v1lat» Волочай в интервью для ain.ua рассказал о создании Maincast, RuHub и зарплате лучших киберспортивных комментаторов. О
Эванджелин Лилли рассказала, насколько она заинтересована в перезапуске Lost
Звезда фильма «Человек-муравей и Оса» Эванджелин Лилли дала интервью EW, в котором рассказала, заинтересована ли она в съемках перезапуска сериала Lost
CD Projekt RED подтвердила, что в Cyberpunk 2077 когда-нибудь появится мультиплеер
Касательно мультиплеерной составляющей Cyberpunk 2077 ходит достаточно слухов, однако студия CD Projekt RED не спешит раскрывать все подробности. По крайней
Автор A Way Out Юсеф Фарес рассказал о суперподдержке от ЕА и будущей игре
Юсеф Фарес успел заработать себе репутацию несколько эксцентричного разработчика. Но он также подарил нам прекрасные A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons.
Глава Sony Worldwide Studios: «Каждый проект слишком большой, чтобы потерпеть неудачу»
Сюхей Ёсида, президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, дал интервью MCV, в котором высказался по поводу современной игровой индустрии.
Опровергнуто! На Blu-ray «Войны Бесконечности» не будет 30 минут дополнительных сцен про Таноса
Художник комиксов Джим Старлин, работавший над серией «Перчатка Бесконечности», дал интервью Collider. В нем он заявил, что режиссеры «Войны Бесконечности»
Timon: «Я был готов гораздо хуже и меньше уделял времени FIFA. Дал, так сказать, волю развлечениям»
2 июля в студии Сyberspace состоялся мегастрим, организованный сетью пиццерий «Папа Джонс», PlayStation Russia, Tele2 и онлайн-кинотеатром ivi, с участием двух
Авторы Red Dead Redemption 2: «Мы не верим в наш успех, пока его не достигли»
Штраус Зельник, исполнительный директор Take-Two, в интервью GameIndustry.biz признался, что нисколько не сомневается в успехе Red Dead Redemption 2, но игра