#
интервью - страница 12
Интервью «Канобу» с Джеймсом Макэвоем: «В самый последний день на площадке были не все»
27 мая на «Канобу» вышло большое интервью с актером Джеймсом Макэвоем, которого вы можете знать по фильмам серии «Люди Икс», «Сплиту», «Стеклу», «Хроникам
Интервью «Канобу» с Джеймсом Макэвоем: «Для меня опыт игры с Патриком Стюартом был крайне важным»
27 мая на «Канобу» вышло большое интервью с актером Джеймсом Макэвоем, которого вы можете знать по фильмам серии «Люди Икс», «Сплиту», «Стеклу», «Хроникам
«Я считал, что это невероятно важно — позволить Чарльзу быть разным». Интервью с Джеймсом Макэвоем
Благодаря «Двадцатому Веку Фокс СНГ» нам удалось пообщаться с Джеймсом Макэвоем по случаю скорой премьеры «Люди Икс: Темный Феникс» (Dark Phoenix). Новый — и,
Нормально ли быть геймером? Алексей Зимин, директор по развитию бизнеса на площадках Rambler Group
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
«Почему Дейнерис сразу не полетела на Замок?» Интервью с Иваном Реоном
В рамках Comic Con Saint Petersburg мне удалось пообщаться с Иваном (вообще — Иуэном) Реоном, известным по ролям Рэмси Болтона в «Игре престолов» и Саймона
Нормально ли быть геймером? Беседуем с Дмитрием Уфаевым — генеральным директором Bitfury в России
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
Нормально ли быть геймером? Беседуем с Алексеем Карауловым — сценаристом сериала «Гоголь»
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
Интервью «Канобу» с композитором Полом Ромеро: «Фортепиано и было моей видеоигрой»
Сегодня, 30 апреля, на «Канобу» вышло большое интервью с композитором Полом Ромеро, которого многие игроки знают по саундтреку к играм серии Heroes of Might
The Big Deal Conference: старший инженер Riot Games — о багах в играх и оптимизации
В начале марта в Москве прошла конференция The Big Deal, организованная Mail.ru и посвященная игровой разработке. На мероприятии было много спикеров,
Интервью с композитором Полом Ромеро — о музыке для Heroes of Might and Magic и видеоиграх
Американский композитор Пол Ромеро известен игрокам в первую очередь работой над серией Heroes of Might and Magic, хотя музыку он писал не только для нее — еще
Нормально ли быть геймером? Беседуем с Сергеем Мусиенко — CEO «Атлас»
Мы в «Канобу» — внезапно — очень любим видеоигры. И хотя они плотно закрепились в мировой поп-культуре, все еще часто можно встретить людей, считающих, что
The Big Deal Conference: тимлид Ubisoft — об искусственном интеллекте в играх
В начале марта в Москве прошла конференция The Big Deal, организованная Mail.ru и посвященная игровой разработке. На мероприятии было много спикеров,
The Big Deal Conference: менеджер App Annie — о мобильном рынке в России и на Западе
В начале марта в Москве прошла конференция The Big Deal, организованная Mail.ru и посвященная игровой разработке. На мероприятии было много спикеров,
Беседа с автором комикса «Дерзкие» Пенелопой Бажьё — о феминизме, трансгендерах и России
17 апреля состоялась встреча читателей с автором комикса «Дерзкие. Женщины, которые делали то, что хотели» — Пенелопой Бажьё. В книге собрано тридцать историй
«Сейчас чаще играют в игры, чем слушают радио» — интервью с нью-рейв-группой Digitalism
Электронный проект из Гамбурга, вдохновленный Daft Punk, записывающий музыку в бункере времен Второй мировой. Звучит интересно? Да, но не так интересно, как
Интервью с основателем Daedalic — об адвенчурах, симуляторах автобуса и Epic Games Store
Недавно мы побывали в гостях у Daedalic Entertainment в Гамбурге и поговорили с ее CEO Карстеном Фиштельманном. С начала года компания представила несколько