Для меня всегда ключевой особенностью видеоигр была возможность серьезно прочувствовать происходящее на экране. Конечно, вызвать эмоции способно любое произведение искусства: здравствуйте, я Паша Пивоваров, и я три раза плакал на «Интерстеллар»). Но видеоигры способны вовлечь нас гораздо глубже, чем кино.
Между «Ой, дурак, куда ты идешь?» и «Куда я, дурак, иду?» существует большая разница. Лично я намного серьезнее воспринимаю сюжетный поворот, когда к нему привели мои действия, пусть даже и заскриптованные. Да, это было неизбежно, но я помню, как своими руками выдернул кабель из этой робо-женщины, и мои действия привели к ее смерти.
Поэтому когда речь заходит об игре, в которой ты даже дверную ручку поворачиваешь ловким движением стика, я не могу не рассказать о том, насколько я верил в происходящее со мной. Лично со мной.












