Mad Max начинается как лучшая игра в мире: ты перемещаешься от одной точки к другой в поисках бензина; в качестве аптечек используешь воду, запасы которой не безграничны; роешься в трупе неизвестного животного в поисках личинок — ммм, белок! А потом что-то в игре ломается: оказывается, что никакого бензинового кризиса здесь нет и в помине; патронов полно, равно как и воды. Нет здесь мучительного выживания — на что игра намекает первый час — и постоянной борьбы за ресурсы. Но в Mad Max есть другое — длинные ночи, страшные бури и дорога, дорога, дорога.
Я помню, как первый раз попал в песчаный шторм. Где-то у горизонта появилось облако, игра предупредила меня: «Ищи укрытие». К тому времени меня так достали переезды от одной точки к другой в поисках бессмысленных кусков металла, требующихся для улучшения авто, что я решил не убегать от бури, а пережить ее. Наверное, это и заставило меня остаться в Mad Max до финальных титров. Бури здесь прекрасны.












