#
превью - страница 5
Впечатления от беты Code Vein — «анимешная Dark Souls»
Code Vein многие назвали «анимешной Dark Souls» — не без причины, конечно. Такой же мрачный сеттинг, завязанная на таймингах боевка и постоянное «живи, умри
Два часа с Crash Team Racing Nitro-Fueled — чего ждать от ремейка гонки с героями Crash Bandicoot
21 июня выйдет Crash Team Racing Nitro-Fueled — ремейк гоночной игры 1999 года, посвященной гонкам на картах с персонажами серии Crash Bandicoot. Незадолго
Infinity Ward перезапускает Call of Duty: Modern Warfare — рассказываем, какой она будет
Не так давно меня пригласили на закрытый показ новой Call of Duty в офис Infinity Ward. Все очень секретно, со строгим эмбарго — тут ничего удивительного.
Два часа с Stygian: Reign of the Old Ones — апокалипсис по Говарду Лавкрафту
Недавно в Москве прошел закрытый показ Stygian: Reign of the Old Ones — новой RPG, вдохновленной произведениями Говарда Лавкрафта. Представленная версия
Три часа с Borderlands 3 — все стало гораздо лучше
Мне удалось посетить первую геймплейную демонстрацию Borderlands 3 — самой масштабной части Borderlands, как любит говорить Рэнди Пичфорд. Я послушал самого
Час с Sekiro: Shadows Die Twice — 5 фактов об игре, которые нужно знать перед релизом
В общей сложности я наиграл в Sekiro: Shadows Die Twice уже больше трех часов. Я не далеко продвинулся по сюжету (вообще не продвинулся), но стартовые локации
Сталь, грязь и фабрики в Anno 1800 — что мы узнали после знакомства с превью-версией
Anno — одна из самых известных серий про строительство городов и уж точно самая живучая, первая часть вышла еще в 1998 году. С тех пор каждые несколько лет
Два часа с Mortal Kombat 11 — 10 вещей, которые я для себя отметил (спойлер: игра понравилась)
В NeatherRealm Studios знают, насколько в России любят Mortal Kombat, а потому Москва стала одним из трех городов, в которых впервые провели полноценную