#

превью - страница 4

6 часов в бете Call of Duty: Modern Warfare — ради такого можно и второй аккаунт в PS Store завести
Недавно на PS4 прошло бета-тестирование Call of Duty: Modern Warfare. Несколько режимов мультиплеера, «реализм», кастомизация оружия, перки, награды
4 часа с Ghost Recon: Breakpoint — технологический утопизм с Джоном Бернталом и схожесть с «Рэмбо»
Tom Clancyʼs Ghost Recon: Breakpoint выйдет уже совсем скоро — 4 октября. Я, правда, в нее уже сыграл — провел несколько часов в недавней закрытой бете. Как
Gamescom 2019. Kingʼs Bounty 2 — это большая RPG от третьего лица (и немного пошаговая стратегия)
Kingʼs Bounty 2 анонсировали незадолго до gamescom 2019, но игроки восприняли первый трейлер очень неоднозначно. Кто-то просто порадовался тому, что серия
Четыре часа с Control — впечатления от новой игры Remedy, авторов Alan Wake и Max Payne
Дождливой ночью к порогу исполинского здания в Нью-Йорке решительно подходит молодая женщина. Ее зовут Джесси, уже 17 лет она ищет похищенного брата. В поисках
2 часа с Man of Medan — интерактивное кино про корабль-призрак от авторов Until Dawn
На самом деле демоверсия Man of Medan, которую подготовили для прессы, проходится минут за двадцать, но одного прохождения недостаточно. В новой игре авторы
В России сделали cвою Darkest Dungeon — игру Iratus: Lord of the Dead. Чем она лучше и чем хуже DD?
Iratus: Lord of the Dead российской студии Unfrozen неизбежно вызовет в памяти Darkest Dungeon даже у тех, кто в «Мрачнейшее подземелье» никогда не играл.
Minecraft: Earth — одна из главных игр E3, очень круто. А Minecraft: Dungeons — не очень
Шутки в сторону, Minecraft — она из важнейших игр в истории. Относиться к ней можно как угодно, но ее значимость и место в истории — факт. И не каждый день
Впечатления от беты Code Vein — «анимешная Dark Souls»
Code Vein многие назвали «анимешной Dark Souls» — не без причины, конечно. Такой же мрачный сеттинг, завязанная на таймингах боевка и постоянное «живи, умри
Два часа с Crash Team Racing Nitro-Fueled — чего ждать от ремейка гонки с героями Crash Bandicoot
21 июня выйдет Crash Team Racing Nitro-Fueled — ремейк гоночной игры 1999 года, посвященной гонкам на картах с персонажами серии Crash Bandicoot. Незадолго
Infinity Ward перезапускает Call of Duty: Modern Warfare — рассказываем, какой она будет
Не так давно меня пригласили на закрытый показ новой Call of Duty в офис Infinity Ward. Все очень секретно, со строгим эмбарго — тут ничего удивительного.
Два часа с Stygian: Reign of the Old Ones — апокалипсис по Говарду Лавкрафту
Недавно в Москве прошел закрытый показ Stygian: Reign of the Old Ones — новой RPG, вдохновленной произведениями Говарда Лавкрафта. Представленная версия
Три часа с Borderlands 3 — все стало гораздо лучше
Мне удалось посетить первую геймплейную демонстрацию Borderlands 3 — самой масштабной части Borderlands, как любит говорить Рэнди Пичфорд. Я послушал самого
Час с Sekiro: Shadows Die Twice — 5 фактов об игре, которые нужно знать перед релизом
В общей сложности я наиграл в Sekiro: Shadows Die Twice уже больше трех часов. Я не далеко продвинулся по сюжету (вообще не продвинулся), но стартовые локации
Суть. Краткие впечатления от эндгейма Anthem от BioWare — все как принято в MMO
Что там с эндгеймом? С ним все хорошо, но предсказуемо — MMO-Diablo-стайл: прокачаемся до максимального тридцатого уровня, будем фармить мощный лут (шесть
Большое превью Anthem — впечатления от четырех часов игры, теперь и с эндгеймом!
В Anthem я поиграл дважды — сначала в коротенькую демку на Gamescom, а теперь в уже практически финальный билд на отдельной презентации: основательно, 4 часа.
Сталь, грязь и фабрики в Anno 1800 — что мы узнали после знакомства с превью-версией
Anno — одна из самых известных серий про строительство городов и уж точно самая живучая, первая часть вышла еще в 1998 году. С тех пор каждые несколько лет