#

кен левин - страница 2

Выступая на MKM Partners Investor Day Conference в Нью-Йорке, генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник рассказал, почему Grand Theft Auto и игры наподобие
А ведь как замечательно все начиналось! Sony обещала игры уровня домашних консолей, дразнила передовой графикой, заверяла, что PS Vita в мгновение ока изменит
Игровой сериал BioShock остается «крайне важным» для издателя Take-Two. Об этом заявил генеральный директор компании Штраус Зельник — даром что продолжения
После закрытия Irrational Games в феврале 2014 года создатель серии BioShock Кен Левин заявил, что будет работать над более мелкомасштабными играми с
По инсайдерской информации сайта The Tracking Board Warner Bros. ищет сценариста для ремейка фантастического триллера «Logan’s run» («Бегство логана»),
Студия Disney все же решилась двигаться дальше с ребутом «Трона», начатом в 2010 году с «Трона: Наследие». Джозеф Косински вернется в режиссерское кресло, а
Творческое объединение CGInfo закончило неофициальный перевод шутера BioShock Infinite. Об этом говорится на сайте студии. Официальная локализация Bioshock
YouTube The Black Glove PS4 Trailer Adventure-игра от первого лица The Black Glove студии Day For Night Games не смогла привлечь $550 тыс. через Kickstarter и
Разработчики adventure-игры от первого лица The Black Glove пообещали добавить поддержку очков виртуальной реальности Oculus Rift и Project Morpheus, если
Независимая студия Day For Night Games бывших сотрудников Irrational Games пообещала, что ее adventure-игра The Black Glove выйдет и на PS4. Об этом говорится
YouTube THE BLACK GLOVE Video Games Студия Day For Night Games вышла на Kickstarter, чтобы собрать деньги на adventure-игру от первого лица The Black Glove. Об
Раньше геймдизайнеры казались либо непроницаемыми загадочными творцами, либо скучными сухарями, в худшем случае они были просто именами в титрах. Но теперь
BioShock для PS Vita послужила бы предысторией прошлых частей и напоминала бы пошаговую ролевую игру Final Fantasy Tactics. Однако проект, который объявили три
«Излучаемый софитами свет обжигал как никогда прежде. Казалось, кто-то без остановки бросал мне в лицо охапки назойливых искр. В убранстве зала, в каждой его
Создание больших игр — очень сложное дело. Сотни людей трудятся над ними на протяжении многих лет, и выстроить четкую идею, которую все эти сотни поймут и
Неизвестно, было ли то задумкой автора или это просто злая ирония вселенной, но все вышедшие на данный момент игры серии BioShock (BioShock 2 как проект,