Глобальная пошаговая стратегия — это по определению сложная игра, требующая многих часов кропотливого изучения. Пока рецензия еще не готова, предлагаем вам прочитать наши первые впечатления от новой «Цивилизации» Сида Мейера. Спойлер: это снова очень крутая игра.

Sid Meierʼs Civilization VI — Шон Бин, мультяшность и джихад

Одно из самых важных изменений для серии — два дерева технологий. Социальные институты теперь изучаются по тому же принципу, что и научные исследования, но вместо очков науки нужно копить очки культуры. В институтах открываются политические курсы — бонусы в разных сферах развития, а также открытые границы, военные союзы и другие важные пункты для торгов в окне дипломатии.
Самое интересное, что можно найти в дереве институтов — причины для объявления войны. Если часто нападать на другие цивилизации, то игра начнет присуждать агрессору серьезные штрафы за милитаризм — и правильно, никто не любит забияк. Но если вами движет не слепая жажда крови, а для вторжения на вражескую территорию есть разумные причины, то и штрафы будут не такие страшные.
Предположим, противник развивает религию и обращает в свою веру ваши города. Что делать? Либо терпеть, либо закатывать в асфальт. Но захватывать миролюбивую страну и ее верующих граждан — это военное преступление! Соседи не поймут, разозлятся и, того и гляди, придут защищать жертву. Идем в дерево социальных институтов, исследуем условия объявления священной войны и объявляем противнику джихад — причина достойная, поэтому и штрафы будут не такие жесткие.

На первый взгляд, Civilization VI — очень хорошая игра и достойное продолжение серии, которого не грех было и 6 лет подождать. Но чтобы разобраться, так ли это на самом деле, нескольких партий против компьютера — недостаточно. Баги, дыры в балансе, способности искусственного интеллекта — все это проявляется со временем, поэтому ждите более детальный разбор игры в нашей рецензии.
Больше о Civilization VI
Загрузка комментариев…







