Не все проблемы новой «Цивилизации» можно назвать критичными — они больше похожи на часовую бомбу: медленно капают на мозги, пока вы не начнете рвать на себе волосы в порыве гнева. Игра сама выбирает юнитов во время хода? Карта прокручивается, когда курсор не у края экрана? Все это решается за пару минут.

Некорректная прокрутка карты с помощью мыши
Это не баг — по какой-то причине разработчики решили поиздеваться над игроками. Как еще объяснить эту двухступенчатую защиту от нормального использования мыши в игре? Только издевкой.
Во-первых, прокрутка карты с помощью мыши по умолчанию выключена в настройках. Включите ее в меню Настройки -> Интерфейс.
Во-вторых, карта прокручивается, если курсор находится в небольшой невидимой области возле края экрана. По-другому — никак. Наша задача — сделать так, чтобы карта прокручивалась, когда курсор оказывается на краю экрана, как мы привыкли.
Решение:
- Открываем в блокноте или любом другом текстовом редакторе файл WorldInput.xml, который расположен в директории \Sid Meierʼs Civilization VI\Base\Assets\UI.
- Находим следующие строки:
<Container ID="LeftScreenEdge" Anchor="L,T" Size="30,Full" />
<Container ID="RightScreenEdge" Anchor="R,T" Size="30,Full" />
<Container ID="TopScreenEdge" Anchor="L,T" Size="Full,30" Offset="0,28" />
<Container ID="BottomScreenEdge" Anchor="L,B" Size="Full,30" Offset="0,0" />
3. Заменяем их на эти:
<Container ID="LeftScreenEdge" Anchor="L,T" Size="5,Full" />
<Container ID="RightScreenEdge" Anchor="R,T" Size="5,Full" />
<Container ID="TopScreenEdge" Anchor="L,T" Size="Full,2" Offset="0,0" />
<Container ID="BottomScreenEdge" Anchor="L,B" Size="Full,2" Offset="0,0" />
4. Сохраняем изменения. Всю процедуру можно проделать даже не выходя из игры, чтобы сразу увидеть результат проделанной работы.

Автоматический выбор следующего юнита
Вы делаете ход юнитом, сразу же выделяете следующего, но игра решает сделать активным какого-то другого подчиненного. Почему? В «Цивилизации» по умолчанию включено автоматическое переключение активных юнитов, и оно почему-то игнорирует прямые приказы от игрока. Наша задача — забрать у игры это право.
Решение:
- Открываем в блокноте файл UserOptions.txt, который лежит в директории \Documents\My Games\Sid Meierʼs Civilization VI.
- Находим строку AutoUnitCycle 1 и меняем ее на AutoUnitCycle 0 (ну, или просто единицу меняем на ноль).
- Сохраняем изменения.

Нет звука
На операционных системах Windows проблемы с воспроизведением звука в играх не редкость. Вот одно популярное решение:

Бонус: ускоряем загрузку, отключая вступительные ролики
Это не такая уж и проблема, но, возможно, кому-то эти заставки при запуске игры не дают спокойно жить. Вступительный ролик выключается в настройках игры, а чтобы не смотреть на логотипы разработчика и издателя при каждом включении, нужно сделать следующее:
Больше о Civilization VI
Загрузка комментариев…







