- Откуда:
- Россия, Москва
Популярные игры
-
medal of honor 2010
Action, EA Los Angeles
-
Microsoft Flight Simulator 2002 Professional Edition
Simulator, Microsoft
-
Raiden III
Shooter, Moss Ltd.
IGN - KANOBU
Новости и обзоры от IGN - KANOBU
-
Brink. Бодидебилдинг
«Что это за хрень?» Таким вопросом задавались люди до недавних пор, когда речь заходила о командном шутере Brink. Он многопользовательский, но в то же время для одного игрока. Он вроде как предшественник Quake Wars и Wolfenstein: Enemy Territory, но полностью другой. Он обучит новичков азам онлайновых шутеров, но хардкорен. Он… никто не имел никакого представления. До сегодняшнего...
Читать далееТеги Теги 21.06.2010 21:33
IGN - KANOBU
2
3532
18
-
Joe Danger. Видеорецензия
Мы приносим свои извинения, но у нас нет возможности отображать данный контент в Вашей стране.
Представьте, что Excitebike скрестили с Trials HD - и у вас получится Joe Danger. Это игра про трюки на мотоциклах, где физическая модель, как в Trials, а мультяшный вид и редактор уровней, как в Excitebike. Неимоверно веселая игра, которая уже обязана быть у каждого обладателей PlayStation 3, обладателей PC и Xbox 360 разработчики пока только собираются порадовать. Читать далее -
Sin & Punishment: Star Successor. Цыплята атакуют
Иногда мечты становятся реальностью, но на это нужно много времени. Более десяти лет назад в последние дни заката N64 Treasure выпустила первую Sin & Punishment. Это была игра, в которой соединили море стрельбы, фехтование на мечах в стиле Radiant Silvergun и беспрестанный бег вперед, как в линейных шутерах от третьего лица. Хотя оригинальный проект так и не был выпущен для...
Читать далее -
ARMA II: Operation Arrowhead. Идем на восток
Во время демонстрации игры Arma 2: Operation Arrowhead от Bohemia Interactive главный художник компании Ян Празак завис в воздухе на вертолете и посмотрел на вражеский патруль, что находился от него в трех километрах. Он невзначай выпустил ракету и потом продолжил разговор, пометив головную машину лазерным лучом, который высветился белым цветом на инфракрасном дисплее. Пару минут спустя ракета завершила свой полет...
Читать далее -
Dead Space 2. Засасывающая атмосфера
Думая об оригинальной Dead Space, мы тут же вспоминаем, как нам постоянно не хватало боеприпасов и как это было здорово. Всегда казалось, что один лишний выстрел, и мы окажемся абсолютно бессильны перед целым морем некроморфов, которые готовы разорвать нас на части! Судя по демо Dead Space 2, в этом плане сиквел не уступит оригиналу. В версии, которую нам показали, наш герой
Читать далее -
Hunted: The Demon’s Forge. Подземное пространство для идей
Возможно, кто-то помнит разработчика inXile по их старой The Bard's Tale, когда мы еще играли на PlayStation 2 и первой Xbox. Это была пародия на классическую RPG с подземельями, а ее создатели рассуждали о своей приверженности к жанру, который за последние годы, казалось, все больше и больше сдает как по графике, так и по механике. В случае с Hunted: The Demon’s Forge те же ребята хотят придать лоску упомянутому игровому жанру, сохранив при этом нетронутым его дух
Читать далее -
Age of Conan: Rise of the Godslayer. Видеорецензия
Мы приносим свои извинения, но у нас нет возможности отображать данный контент в Вашей стране.
Когда два года назад Funcom только выпустила Age of Conan, критики хвалили игру, и у нее были неплохие продажи. Но стоило игрокам подняться в уровнях и получше во всем разобраться, как пришло разочарование, и начался массовый исход подписчиков. Rise of the Godslayer - первая серьезная попытка вернуть ветеранов и привлечь новичков. Но что именно нам предлагают: тщательную работу над ошибками или Читать далее -
UFC 2010: Undisputed. Видеорецензия
Мы приносим свои извинения, но у нас нет возможности отображать данный контент в Вашей стране.
Если вас тянет в драку и вы готовы скрутить в канат любого, кто приблизится, специально для вас вышла UFC 2010: Undisputed с пригоршней нововведений в комплекте. Может ли сама игра претендовать на титул чемпиона? Ответ в нашей видеорецензии, ведь даже бои без правил оцениваются по правилам!
Читать далее -
The Sims 3: Карьера. Труд освобождает
Самое последнее дополнение Sims 3 под названием Ambitions (Карьера в русской версии) не сильно изменит наше представление о самой большой игровой франшизе на PC. Новинка не вносит какие-то кардинальные изменения в серию, но зато этот проект представляет собой нечто большее, чем от него можно было бы ожидать. The Sims 3: Ambitions – это не просто несколько новых одеяний или возможность завести любимого питомца. Дополнение радикально меняет систему карьерного роста персонажей, так что на выходе получается более интересный геймплей
Читать далее -
Super Mario Galaxy 2. Видеорецензия
Мы приносим свои извинения, но у нас нет возможности отображать данный контент в Вашей стране.
Super Mario Galaxy была прекрасной игрой и вызывающе сложным платформером. За три года никто и близко не подобрался к тому, что смогли в 2007 году авторы этой игры смогли выжать из Nintendo Wii. Super Mario Galaxy 2 сохранила все наработки оригинала и при этом не перестает удивлять. Игра дарит потрясающие ощущения, поражая задумками и мастерским дизайном. Читать далее -
Test Drive Unlimited 2. Богемная езда
В стране видеоигр обитает много гонок. Учитывая такую густонаселенность жанра, становится интересно: как разработчики собираются создать продукт, который выделялся бы среди остальных и в то же время сохранял знакомые черты, чтобы прежде всего привлечь старых поклонников? Команда Eden Studios пытается решить эту задачку в Test Drive Unlimited 2 - «массовой открытой онлайн-гонке», - в которой совмещены онлайновый функционал MMO и...
Читать далее -
Bulletstorm. Поджопник forever
Начиная презентацию Bulletstorm, грядущей игры Epic Games, над которой та работает совместно с польской студией People Can Fly (создатели Painkiller), авторы моментально задают тон… изобретательным выбором слов. «Bulletstorm – игра, в которой вам предстоит творить дикий ******», – острит главный дизайнер Epic Клифф Блежински, смотря, как продюсер Таня Джессен, управляя грубым главным героем, продирается через полное хаоса демо...
Читать далее -
Rage. Brave New World
Когда Тим Виллиц развернуто показывал Rage, то он хотел чтобы мы поняли одну вещь: это новая большая игра от id software. Не забывайте, именно эти ребята придумали шутер и воплотили этот жанр в нестареющей классике: Doom, Wolfenstein и Quake. Это именно та компания, где ее технический затейник в свободное время занимается ракетостроением. Rage – это не какое-то ответвление, дополнение или...
Читать далее -
Guild Wars 2. Переходим на личности
Очевидно, что с сюжетом в онлайновом мире дела обстоят туго. Даже когда мы ощущаем свою причастность к противостояниям, редко когда наши действия кажутся последовательными. Ри Сосби, дизайнер грядущей MMO от ArenaNet, отвечающая за целостность вселенной и за ее устройство, пояснила: «Мы придерживаемся такого подхода, что в Guild Wars 2 у каждого игрока должна быть своя сюжетная линия. Большинство MMO...
Читать далее -
Blur. Размазанные машины
Как правило, мы отлично играем в игры. Мы не хвастаемся, просто сообщаем этот факт, дабы вы осознали, что новая гонка Blur от Bizarre Creations (Project Gotham Racing) может быть чертовски сложной.
Режим карьеры для одного игрока в Blur выделяется зверским AI. Пока мы отчаянно пытались научиться делать лучше управляемые заносы и маневрировали по предательской трассе, искусственный интеллект был занят тем
Читать далее -
Medal of Honor (2010). Маковый рай
Избрать современный военный конфликт в качестве темы игры – решение не новое, однако это не касается Medal of Honor, давнего сериала ЕА. Со времен первой игры и Allied Assault сериал проделал долгий путь, побывав и на консолях, и на РС, и на портативных девайсах. Сериалам свойственно изнашиваться со временем: страдает качество, игроки теряют интерес – и цикл запечатывают и убирают...
Читать далее -
Skate 3. Видеорецензия
Мы приносим свои извинения, но у нас нет возможности отображать данный контент в Вашей стране.
Читать далее -
Conduit 2. Ползет вверх по лестнице
Мы немало поиграли в первую The Conduit, когда она вышла для приставки Wii в прошлом году. Хотя проект и не стал каким-то откровением для геймеров по части сюжета или развития персонажей, тем не менее, для Wii в нем были классные пострелушки от первого лица в «одиночке» и мультиплеере. Однако верно и то, что High Voltage Software пообещала воплотить в The Conduit много чего, но в итоге так и не смогла это сделать. Так что, несмотря на то, что конечная игра именно для Wii получилась довольно выдающейся (по крайней мере, это касается дизайна чужих), ей было куда расти
Читать далее -
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Призрачная погоня за явной «клюквой»
Война никогда не меняется. Но иногда это все же происходит: в течение девяти лет Ubisoft трансформировала серию Ghost Recon. Из серьезного тактического шутера она сначала превратилась в HD-первопроходца, а теперь студия делает игру, в которой упор будет сделан на экшен. Также здесь появится полностью новая кооперативная механика. Ghost Recon: Future Soldier отходит от прошлых игр, и эта перезагрузка такая же...
Читать далее -
Fallout: New Vegas. Верность традициям
На первый взгляд, Fallout: New Vegas может показаться не более, чем своеобразным расширением для Fallout 3. Движок тот же самый, костяк геймплея остался нетронутым – игра явно похожа на предшественницу. Однако достаточно лишь взглянуть на нее еще разок, как замечаешь на разрабатываемой игре фирменную печать Obsidian Entertainment. Новый режим Hardcore, изменения в боевой системе, апгрейды оружия, азартные игры и мир, не уступающий по масштабам миру Fallout 3 – лишь некоторые из вещей, которые будут бурно обсуждаться фанатами до и после релиза новой части всеми любимого игрового сериала. Obsidian – студия, созданная одними из основателей серии, – вернулась на сцену, и играет по-крупному
Читать далее -
Prince of Persia: The Forgotten Sands. Из Принца посыпался песок
Мы являемся поклонниками франшизы Prince of Persia с тех пор, как в 2003 году вышла The Sands of Time. Сочетание акробатических элементов и боев, наряду с большими пространствами, сделали франшизу Prince of Persia одной из наших любимых, если брать из последнего поколения игр. Несмотря на то, что Ubisoft загоняла серию в могилу, выпуская каждый год сиквел за сиквелом, мы, тем...
Читать далее -
Two Worlds 2. Попытка номер два
На нашей памяти было не так уж и много людей, которые могли сказать что-то хорошее в пользу Two Worlds. Большинство из тех, с кем мы общались, прошли мимо нее, так как ее выход практически совпал с релизом Oblivion. Те же, кто игру все-таки опробовал, обычно жаловались на курьезную сырость Two Worlds. Некоторые люди из команды разработчиков не соглашались с критиками, невнятно бормоча что-то про неблагодарных игроков, которые не поняли их замысел. Но геймеров все же услышали, и студия Reality Pump рассчитывает нагнать упущенное уже в сиквеле, Two Worlds 2
Читать далее -
APB. Без хедшотов и шлюх
«Если говорить начистоту, то я - сам себе худший враг, потому что всегда стремился разрабатывать эти игры, и я не могу объяснить, чем они являются». Быть может, Дэвид Джонс из Realtime Worlds и не может гладко облечь в слова свои мысли, но являясь одним из отцов-создателей Grand Theft Auto, очевидно, что его задумки сразу подхватываются. А если появляется какая-то...
Читать далее -
Red Dead Redemption. Если взял в руки револьвер - стреляй, а не болтай
Благодаря американскому Дикому Западу, некоторые актеры обрели славу, а некоторые писатели – богатство. Он вдохновил детей на игровых площадках и покрыл сединой волосы певцов кантри. Истории о героях и бандитах, золотой лихорадке и простых поселенцах столько раз превращались в художественные произведения, что стали известны по всему миру. Однако разработчики видеоигр либо игнорировали этот сеттинг, либо с переменным успехом пытались вписать его в устоявшиеся игровые условности. Теперь все изменилось: Rockstar, студия, известная благодаря сериалу Grand Theft Auto, обратила свой взор на Дикий Запад. Ни одна компания еще не подходила к созданию вестерна с таким вдохновением, как авторы Red Dead Redemption. Это – новая высота, к которой должны стремиться все вестерны
Читать далее -
Split/Second. Взорвать за долю секунды
Как и в аркадных покатушках на картах, в Split/Second надо устранять других оппонентов и в то же время искать наилучшую траекторию. Расклад тут простой: в качестве участника реалити-шоу нам предстоит гоняться с другими водителями на трассах, на которых все взрывается и рушится
Читать далее -
Iron Man 2. Железные дуболомы
Спешим покаяться и попросить у вас прощения. Не так давно SEGA позволила нам пройти уровень Iron Man 2, и в нашем превью мы говорили, что тут есть на что надеяться. Поиграв в финальную версию, мы пришли к выводу, что повод для оптимизма оказался неоправданным. Сиквел выглядит лучше первой Iron Man, в которую было невозможно играть без мата и швыряния геймпада, но покупки он, безусловно, не заслуживает
Читать далее -
Lost Planet 2. Инопланетное зондирование
Сиквел Lost Planet, казалось бы, имел все шансы стать успешным, ведь оригинал был обласкан критиками и имел коммерческий успех. Lost Planet 2 изначально была нацелена на западных геймеров. Команда Capcom под руководством Кейджи Инафуне и Джуна Такеучи пообещала, что в продолжении мы снова увидим хорошо принятый игроками мультиплеерный режим, а также полновесную кооперативную кампанию, вокруг которой было столько шумихи. К несчастью, разработчики не извлекли уроков из прежних ошибок. В сиквеле мы видим мультиплеер, который для 2010 года кажется устаревшим, а к старым проблемам, которые так и не устранили, добавился ворох новых. Так что на выходе получилась игра, которая по многим статьям хуже своей предшественницы
Читать далее -
Saw II. Скальпелем по живому
Неважно, нравилась ли вам первая Saw, или вы были ею разочарованы, все равно грядет Saw II. С момента выхода оригинала прошло полгода, а Konami намерена подарить фанатам новый дьявольский мир от Конструктора Смерти. Когда мы шли смотреть демо, то больше всего задавались вопросом: а сможет ли разработчик избавиться от недочетов первой части, создав игровой процесс, который будет по-настоящему нагонять страх, и в то же время, будет ли он, что еще более важно, интересным
Читать далее -
Crackdown 2. И вновь продолжается бой...
Большинству игроков оригинальная Crackdown пришлась по вкусу, однако, смеем заметить, что ей не помешал бы мультиплеер на 16 человек – такой, в котором можно схватить объект, за которым все охотятся, и наводнить всю местность ракетами, что не оставят камня на камне. К счастью, в Crackdown 2 это досадное упущение исправлено
Читать далее -
Red Dead Redemption. Пострелушки-поскакушки
Внимание! Это превью содержит подробности сюжета, охватывая события первых шести часов Red Dead Redemption.
Читать далее
В Red Dead Redemption много всего знакомого. В принципе, ничего удивительного – мы столько лет играли в игры с «открытым миром» от Rockstar, что всегда примерно представляли, чего ожидать, но первые же минуты Redemption настолько сильно напоминают Grand Theft Auto IV, что их сложно...




Эволюция жанра:...
друзья
игнор!