#

киберспортивная индустрия - страница 6

Авторитетный западный киберспортивный сайт Esports Observer опубликовал топ ключевых игр в отрасли. На первое место вырвалась Counter-Strike: Global Offensive. Кто там говорил про мертвую игру?
Естественно, самые богатые игроки — «дотеры», но большие суммы с кучей нулей можно заработать не только в Dota 2.
28 апреля в Москве в концертом зале Известия Hall прошел гранд-финал турнира MGA Uni Cup по CS:GO от компании MSI.
В феврале 2019 года Activision подтвердила, что их игра будет переходить на франшизную модель.
На выставке GamesBeatSummit 2019 комиссар LCS по League of Legends рассказал, что средняя зарплата игроков в лиге — $300 тыс. за 12 месяцев.
В СНГ-киберспорте очередная драма — «война студий». WePlay и RuHub нарушили негласное «джентльменское соглашение», начав «пиратить» трансляции друг другу.
На дворе уже февраль, но самое интересное в киберспорте лишь впереди.
Аналитическое агентство Neewzoo опубликовало отчет о размерах киберспортивного рынка. Цифры слишком хороши, чтобы в них не усомниться.
Если формально подходить к вопросу о главных событиях в мире киберспорта, повлиявших на развитие индустрии, то этот топ состоял бы исключительно из подборок многомиллионных инвестиций.
Летом 2016 года состоялось признание киберспорта. Изначально компьютерный спорт включили в первый раздел Всероссийского реестра видов спорта, но через год переместили во второй.
Аналитическая фирма Newzoo провела исследование среди любителей киберспорта. Выяснилось, что 42% зрителей League of Legends, Dota 2 и CS:GO вообще не играют ни в одну из этих игр.