Летом 2016 года состоялось признание киберспорта. Изначально компьютерный спорт включили в первый раздел Всероссийского реестра видов спорта, но через год переместили во второй. Тем самым, электронный спорт встал в один ряд с традиционными видами спорта — баскетболом, хоккеем и футболом. По крайней мере, об этом свидетельствуют официальные бумаги. Но изменилось ли реальное положение дел на отечественной киберспортивной сцене? Могут ли теперь талантливые игроки рассчитывать на ту помощь и поддержку, которую получают преуспевающие спортсмены? Готовы ли российские университеты к академическим грантам для геймеров? Может ли киберспортсмен получить спортивный разряд? Найти ответы на обозначенные вопросы любопытно хотя бы потому, что признание компьютерного спорта преподносилось как многообещающее событие. Настал момент выяснить, что у Федерации компьютерного спорта России (далее просто ФКС) получилось реализовать, а что еще только предстоит.

Выступление на турнире по компьютерному спорту гарантирует студентам отсрочку от сессии
Сперва нужно оговориться, что федерация представляет собой общественную организацию. Она не является государственным учреждением, органом власти или частью Министерства спорта. Сотрудники ФКС — не госслужащие, они не получают зарплату из бюджета государства. Точно так же не финансируется из бюджета сама федерация. Поэтому отнюдь не все на отечественной сцене входит в сферу влияния ФКС. Например, она не занимается пенсионными и визовыми вопросами.

Пенсионные вопросы находятся вне сферы компетенции Федерации компьютерного спорта России. Пенсии выплачиваются спортсменам на общих основаниях в соответствии с законодательством РФ. В этом плане киберспорт в России ничем не отличается от других видов спорта

Признание шутеров и файтингов со стороны ФКС — дело времени

Получить звания «кандидата в мастера спорта» и «мастера спорта» в киберспорте смогут лишь единицы

Если киберспорт получит признание МОК, то на Олимпиаде наша страна будет в числе основных фаворитов

Президент МОК Томас Бах

Соревнования среди студентов проводятся на постоянной основе, но пока они не очень популярны среди поклонников киберспорта

Резюмируя, остается сказать, что признание киберспорта не разделило историю развития отечественной индустрии на «до» и «после». Ведь очевидно, что далеко не все киберспортсмены нуждаются в спортивном разряде: на дальнейшую карьеру это не окажет весомого влияния. Государственное признание некоторых игр дисциплинами тоже имеет сомнительную ценность. Отсутствие шутеров среди признанных соревновательных игр не мешает ФКС проводить Чемпионат России по Counter-Strike.
Исходя из этого, можно сделать следующий вывод: признание киберспорта не повлияло на отечественную индустрию радикальным образом, но помогает федерации осуществлять тот своеобразный план развития, которому она давно следует.

Загрузка комментариев…
