Недавно Capcom дала журналистам пройти одиннадцать миссий Devil May Cry 5, а 7 февраля они поделились со своими читателями впечатлениями от игры. В целом все остались довольны увиденным. Мы изучили несколько материалов и тезисно рассказали о новых подробностях.
- Каждый из трех главных героев играется по-разному;
- Больше всего журналистам понравилось играть за Ви. Геймплей за него сильно отличается от игрового процесса за Данте или Неро;
- Физически он куда слабее остальных персонажей, но зато он может призывать себе на помощь несколько фамильяров: Грифона (гигантский демонический ворон) и Шэдоу (черная пантера);
- Фамильяры — отличная замена стандартным пистолетам и мечам. Первый атакует врагов издали, а второй — вблизи;
- Ви командует демонами издалека, ожидая момента, когда ему нужно добить противника, — сделать это может только он. Эта механика похожа на ту, что была в «Принце Персии: Пески времени». До этого момента ему только и остается, что уклоняться от атак всякой нечисти;
- У каждого питомца Ви есть здоровье, так что они вполне могут погибнуть. В случае смерти они могут возродиться, но на это уйдет некоторое время. Чтобы ускорить этот процесс, можно встать рядом с тем местом, где умер фамильяр;
- При использовании Devil Trigger он призывает гигантского неуклюжего демона — Кошмара. Он на нем может даже кататься, если разблокировать этот навык;
- Но главное — во время боя можно читать стихи Уильяма Блейка. На это действие даже назначена отдельная кнопка;





















