The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII
Статьи

The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII

The Resistance — первое традиционное дополнение для мультиплеера Call of Duty: WWII. Впервые за несколько лет состав таких DLC, которые авторы CoD выпускают по четыре штуки в год, хоть как-то изменился. И более того, впервые за несколько лет выход такого дополнения — это повод вернуться в игру, если вы ее по какой-то причине забросили, и посмотреть, как она изменилась за прошедшие со дня релиза месяцы.

Последнее время DLC добавляли в Call of Duty четыре карты и кампанию для зомби-режима, но в случае с The Resistance создатели пожертвовали одной новой ареной ради дополнительной миссии для «Войны». В этом режиме, напомню, одной команде нужно на время выполнять поставленные задачи (вроде захвата важных точек), а другой — мешать противникам и защищать все, что можно защитить.

The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — фото 1
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — фото 2
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 1
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 2
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 3
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 4
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 5
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 6
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 7
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 8
The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — изображение 9

Словом, я не большой поклонник этого «возвращения к корням», однако продажи WWII говорят, что со мной не согласны несколько миллионов человек. И это нормально.

Дело, конечно, не только в изменяющемся ландшафте. Футуристический сеттинг позволял разработчикам придумывать самые неожиданные локации: от космических станций до баз на поверхности далеких планет. Сейчас же внешний вид всех мультиплеерных арен обусловлен реальными историческими событиями, но в этом нет ничего плохого. Куда хуже, что все новые локации созданы для перестрелок на средних дистанциях. Бойцы с ПП, как и снайперы, в этих условиях будут страдать.

The Resistance — главная причина вернуться в CoD: WWII — фото 3

Зато кампанию для зомби-режима, The Darkest Shore, ругать совершенно не за что. Ну, если забыть, что в Call of Duty: Infinite Warfare каждая такая кампания была отсылкой к культовому фильму и культурному явлению — мертвецам в парке развлечений, хоррорам про вечернику в лесной хижине и боевикам 1970-х про кунг-фу. Если забыть все это, то The Darkest Shore можно даже назвать образцовой кампанией для зомби-режима.

Если серьезно, она и впрямь вышла неплохой. Просто надо понимать, что это еще одна история про мертвецов-нацистов, восставших из могил. Здорово, но без откровений. Знакомые по оригиналу герои приплывают на жуткий остров, чтобы отыскать доктора Страуба. Там они встречаются с толпой зомби, убивают их, прокачивают оружие, выполняют простейшие задания и выбивают бонусы в ожидании новых волн мертвяков.

Если вы и не переставали играть в мультиплеер Call of Duty: WWII, то дополнение уже наверняка купили (или предзаказали). Если же переставали, то, скорее всего, хотите узнать, стоит ли возвращаться в игру ради DLC. Ответ у меня занятный: вернуться в CoD стоит в том числе и просто так, даже не покупая при этом The Resistance.

Call of Duty окончательно превратилась в сервис. Она старается постоянно удивлять даже тех, кто дополнения не покупает, — с помощью тематических ивентов, новых бесплатных режимов и пушек.

В декабре авторы провели предновогоднее событие Winter Siege, а к релизу DLC они приурочили одноименный ивент, который продлится до 27 февраля. Все без исключения игроки получили новое оружие (автомат, ПП, пистолет и нож), кучу контента в лутбоксах и сами лутбоксы (один бесплатный тематический ящик в неделю).

Преобразился и штаб, а в списке классов появилась новая дивизия — то самое сопротивление. Ее ключевой навык — пистолет с тактическим ножом. Правда, как я уже сказал, новые карты — ад для бойцов «ближнего боя», но это ладно. Разработчики, похоже, стараются.

Больше о Call of Duty: WWII

Комментарии27
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0