Каждый год выходит новая часть Call of Duty и вызывает гнев у всех, кто в Call of Duty не играет (и это самое смешное). Серию ненавидят за то, что она не меняется, играется как тир, кое-как работает на PC и тормозит всю индустрию. Нужна ли в таком случае Call of Duty? Конечно, нужна — тем более что ни одна из этих претензий не имеет ничего общего с реальностью.

Сперва я хотел посвятить эту колонку всему жанру «рельсовых» шутеров и на примере Call of Duty объяснить, почему подобные игры до сих пор не вымерли. Но, перебирая в памяти воспоминания об Advanced Warfare, Infinite Warfare и Black Ops 3, понял, что эта серия уже давно сошла с рельсов. Поэтому разбирать феномен целого жанра нет смысла — там и феномена-то никакого нет, сейчас истинные «рельсовые» шутеры выходят довольно редко и чаще всего оказываются паршивыми (возможно, это именится благодаря VR-устройствам и виртуальным тирам).



Уверен, что чаще всего про «конвейер» говорят те, у кого не запустился репак, скачанный с торрента. Что ж, им полезно будет узнать, что сейчас над Call of Duty работают больше трех студий, и каждая игра серии создается по три года. Столько же MachineGames потратила на The New Colossus, на один год больше Ubisoft потребовалось на разработку Origins (масштабную игру в огромном открытом мире, напомню). Так что «конвейер» Call of Duty — это не «наделать как можно больше однотипных игр без души», а гарантировать качество.

Защищать Call of Duty — дело неблагодарное. Хейтеры всегда найдутся, с этим ничего не поделаешь. Повезет еще, если не обвинят в продажности (чемоданы, если что, приедут уже завтра). Но если хотя бы одного читателя мне удастся убедить в том, что любая часть CoD сможет подарить ему море фана, будет круто.
Загрузка комментариев…







