«Не прописывать историю до мельчайших деталей – нормально». Интервью с разработчиками Battlefront II
Статьи

«Не прописывать историю до мельчайших деталей – нормально». Интервью с разработчиками Battlefront II

17 ноября на PS4, Xbox One и PC выходит Star Wars Battlefront II – новая глава в современном каноне «Звездных Войн». Главный редактор «Канобу» Максим Иванов поговорил с разработчиками игры – сценаристом Митчем Дайером (бывший редактор IGN, фанат Dota 2 и человек, в течение долгих лет спамивший в твиттер сообщениями про «Звездные Войны») и арт-директором EA Motive Крисом Мэттьюсом (коллега той самой Джейд Реймонд, отвечал за арт-дирекшен в трилогии Crysis).

Комментарии34
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Крис Пратт подтвердил скорое возвращение Звёздного Лорда в киновселенную Marvel

0