Сайт Biohazard France скомпоновал, а пользователь форума ResetEra повторно перевел выжимку самых интересных ответов разработчиков Resident Evil 2 Remake из многочисленных японских публикаций. Вот о чем они рассказали.
Как мы уже знаем из многочисленных геймплейных видео, зомби в RE2 Remake будет очень сложно убить: иногда мало будет даже нескольких хедшотов. Разработчики хотят, чтобы зомби вновь ощущались серьезной угрозой – даже несмотря на то, что в новейших выпусках серии рядовые противники были куда более быстрыми и способными. Для этого они не только увеличили живучесть зомби, но и научили их пробиваться через двери и преследовать героев – таким образом игрок никогда не будет чувствовать себя в безопасности. Трупы поверженных противников всегда будут оставаться на местах, чтобы заставить игрока сомневаться, действительно ли они мертвы. Если игрок не озаботится созданием заслонов и баррикад на окнах, все больше и больше мертвецов будут проникать в полицейский участок – а количество патронов тут ограничено, и на всех не хватит. По словам разработчиков, Resident Evil 2 Remake гораздо сложнее обычных частей RE.













