#

тодд говард

Многие — в том числе и редакция «Канобу» — после релиза Starfield вовсю ругали игру за одну из её ключевых фишек. А именно за «тысячу миров», которые в итоге вышли сделанными на коленке.
В интервью печатного издания Edge (№ 402) ведущий писатель студии MachineGames Томми Тордссон-Бьорк рассказал о том, как сильно повлиял Тодд Говард (гейм-дизайнер и геймдиректор The Elder Scrolls 5: Skyrim и Starfield) на разработку Indiana Jones and the Great Circle.
В недавней беседе с блогером MrMattyPlays геймдиректор Starfield Тодд Говард прокомментировал скандальную миссию Trackers Alliance — The Vulture стоимостью 7 долларов, которая появилась в игре вместе с последним обновлением.
В беседе с блогером MrMattyPlays геймдиректор Starfield Тодд Говард заявил о том, что одним лишь дело не ограничится, и Bethesda уже работает над вторым сюжетным дополнением.
С момента выхода Fallout 4 прошло восемь лет, а с момента выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim — больше двенадцати.
Неоднозначный релиз Starfield и весьма скромная поддержка игры патчами весьма сильно напрягают фанатов.
Судя по интервью Тодда Говарда порталу IGN, у Bethesda Game Studios пока что нет каких планов на разработку пятой части.
Сразу после релиза сериала «Фоллаут» (Fallout) зрители обратили внимание на некоторые несостыковки в каноне шоу и серии игр.
Комментарии продюсеров сериала «Фоллаут» (Fallout), описавших его как «нечто похожее на Fallout 5», поставили поклонников франшизы в ступор.
Недавнее интервью с создателями и действующими лицами сериала  Fallout — Джонатаном Ноланом, Грэмом Вагнером и актерами — раскрывает множество ключевых моментов.
В ролике для канала WIRED геймдиректор Bethesda Тодд Говард коснулся болезненной темы — релиз Fallout 76 и то, как студия исправляла игру на протяжении нескольких лет.
Портал Wired поговорил с геймдизайнером Тоддом Говардом из Bethesda Game Studios.
Пять лет назад Bethesda выпустила Fallout 76 — кошмарную практически во всех аспектах игру, которую на старте не разругал только ленивый.
Тодд Говард дал интервью The Washington Post, в котором рассказал о разработке Starfield.
Студия MachineGames, трудившаяся над Wolfenstein: The New Order, в 2021 году приступила к созданию игры про Индиану Джонса. С тех пор поступали лишь крупицы информации.
Создатели Starfield — студия Bethesda и лично Тодд Говард поблагодарили всех игроков за их «бесконечную поддержку» студии.
30 августа в сети появилось обращение Тодда Говарда, главы Bethesda Game Studios, к сотрудникам Microsoft и Bethesda.
Портал Windows Central опубликовал внутреннее письмо Тодда Говарда, обращённое к сотрудникам Microsoft, Xbox и Bethesda.