#

mass effect - страница 10

Пользователь форума ResetEra под ником GootecksShimmy начал обсуждение, в котором геймеры поделились, по их мнению, хорошими играми, которым никто не дал
Пользователь форума ResetEra под ником QBizM начал обсуждение, приуроченное к Рождеству и Новому году. В нем он попросил остальных пользователей показать свои
Католическое Рождество и Новый Год наступят уже совсем скоро. А что это значит для мира игр? Правильно, что началась зимняя распродажа в Steam! А мы спешим
Мнение, что сюжет в видеоиграх нужен лишь для галочки, давно осталось в пришлом. Теперь игровые миры предлагают взглянуть нам на самые разные события, драмы,
.intrinsic-container { position: relative; height: 0; overflow: hidden; top: 40px; margin-bottom: 80px; } /* 16x9 Aspect Ratio */ .intrinsic-container-16x9 {
Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что у его команды в BioWare были свои идеи на сиквел. Но только перед
В видеоиграх обычно мы играем за исключительно положительных персонажей, спасающих мир от зла различных масштабов. Но бывает и так, что в итоге плохие парни
Музыкальный проект Miracle of Sound, в состав которого входит единственный участник Гэвин Данн, выпустил песню Upside Down, посвященную второму сезону «Очень
2017 год уже подходит к концу, практически все крупные релизы отгремели, поэтому пользователи Интернета начали делиться своими впечатлениями. Ранее
HYPE NEWS — это утренняя видеорубрика, в которой тебе максимально коротко расскажут о самых интересных новостях видеоигр, кино, аниме, сериалов, музыки и
10 лет назад, 20 ноября 2007 года, вышла первая часть Mass Effect. За что мы любим Mass Effect, мы вспоминали ко дню. N7, а сегодня мы решили выяснить, какие
Mass Effect — очень важная видеоигровая серия. Она показала, как можно создать внушающий мир, как сделать интересную и вариативную ролевую игру с огромной
7 ноября = 11/7 = N7, лучший день для того, чтобы вспомнить капитана Шепарда и его геройские похождения. В этом году Mass Effect исполняется 10 лет, но также
Бывший дизайнер игрового процесса студии BioWare по имени Манвир Хейр рассказал, почему Electronic Arts начала добавлять во все свои игры мультиплеер и
Креативный директор и геймдизайнер серии Dragon Age Майк Лэйдло объявил о своем уходе из студии Bioware после 14 лет работы. В своем Twitter-аккаунте Лэйдло
Иногда разработчики очень сильно ленятся. Например, создатели Mass Effect 3 в качестве лица Тали использовали рандомную женщину из фотобанка. Но создатели