#

god of war - страница 7

Арт-директор God of War (2018) Раф Грассетти любит перерисовывать персонажей видеоигр и кино в своем стиле. Первой работой в новом году стал редизайн Фокса
USGamer сообщает, что Гильдия сценаристов США в 2020 году не собирается выдавать награды людям из сферы видеоигр. С этим согласны не все. Новость подтвердил
Game Informer пообщался с главным разработчиком Star Wars — Jedi: Fallen Order Стигом Асмуссеном, который раньше работал в Santa Monica и был ответственным
Серия God of War у многих ассоциируется с яростным Кратосом, но God of War (2018) могла остаться совсем без него. Об этом рассказал создатель игры Кори Балрог
Художник Йон И Ли выложил у себя на ArtStation фанатские концепт-арты к сиквелу God of War (2018). Нет почти никаких сомнений, что Santa Monica уже приступает
Кратос в God of War (2018) значительно постарел, став еще более брутальным и пафосным. Потому закономерно, что косплеи по нему встречаются регулярно.
Sony опубликовала трейлер полнометражного фильма Raising Kratos, цель которого — рассказать о том, как преобразовывалась серия God of War в God of War (2018).
Недавно God of War (2018) исполнился год. По этому поводу разработчики из Santa Monica выпустили бесплатную тему для PS4. А фанаты недавно отыскали в ней
God of War (2018) вышла в апреле 2018 года — сейчас разработчики отмечают ее годовщину. По этому поводу они дарят фанатам бесплатную тему для PS4 и набор
Кори Барлог, творческий директор God of War (2018), в своем твиттере возмутился тому, что изначально Сидни Шейнберг, глава Universal Pictures, хотел
17 февраля в Лос-Анджелесе прошла церемония вручения наград Гильдии сценаристов США. В ней участвуют не только киноделы и авторы сериалов, но и разработчики
Сегодня прошла 22-я церемония награждений DICE Awards. Ее главный победитель — God of War от студии Santa Monica, забравший с собой 9 наград из 23. Список
На YouTube-канале Noclip вышел документальный ролик по God of War (2018), в котором творческий директор Кори Барлог немного подробнее рассказал о разработке
2018 год вышел довольно крутым в плане игр, но не идеальным в целом. Буквально на каждый топовый проект пришлось как минимум по одному не менее топовому
Кори Барлог, творческий директор God of War (2018), стал гостем очередного выпуска подкаста GameOverGreggy, в котором он рассказал, что по его задумке сюжетное
2018 год был таким насыщенным, что играть приходилось избирательно — я успел посмотреть не так уж много. И далеко не все мне понравилось, но при составлении