#

fallout 76 - страница 4

На PAX East 2020 были раскрыты подробности будущего дополнения для Fallout 76, а некоторые блоггеры даже смогли в него поиграть. Дополнение Wastelanders
В эти выходные в Бостоне пройдет Bethesda Game Days — крупное для игровой индустрии мероприятие, организованное студией Bethesda. Участвующие в нем
«Убежище 94» стало первым рейдом в Fallout 76, рассчитанным на игроков высокого уровня. Сейчас Bethesda решила его закрыть. В сообщении студия пишет, что
Пользователь Korindabar построил в Fallout 76 новую ловушку, напоминающую что-то из фильмов франшизы «Пила». В чем суть. Игрок сделал школу, в которую
Новый патч Fallout 76 принес в игру новые проблемы — теперь игроки жалуются, что перезарядка оружия снижает защиту брони. Даже легендарной. Один из игроков
В новом выпуске «Вестей из Убежища» Bethesda опубликовала скриншоты из обновления Wastelanders, которое добавит в Fallout 76 нормальных NPC. Часовня, в которой
Соскучились по новостям об отношении Bethesda к Fallout 76? Теперь студия просит у вас 100 долларов за годовую подписку на игру, предоставляющую крайне
Bethesda решила отложить апдейт Fallout 76, вводящий в игру «живых» NPC до начала 2020 года. В то же время появится полноценная диалоговая система. Отсутствие
Твиттер-аккаунт F76ArtProjects запустил челлендж — нужно воссоздать в Fallout 76 обложку любимого альбома. Что получилось у игроков? Ramones с альбомом Rocket
В недавнем патче для Fallout 76 появились два платных предмета: холодильник и станция по сбору мусора. Последнюю, оказывается, показывали еще в 2018 году.
В Fallout 76 появился первый рейд — Убежище 94. В его конце, как и полагается, игроки получают оружие высокого уровня. Но не пользователь Kaelynath —
С самого запуска Fallout 76 игроки жаловались на глитч с силовой броней, «запирающий» людей внутри текстур. Если раньше это было просто неприятно, то теперь
На недавнем мероприятии QuakeCon выступил главный разработчик Fallout 76 Джефф Гардинер и побольше рассказал о новом обновлении Wastelanders, в котором
Главу Bethesda Тодда Говарда во время E3 2019 спросили, сожалеет ли он о том, как компания поддерживала коммуникации с игроками перед запуском Fallout 76.
Сайт PC Gamer взял интервью у Джеффа Гардинера и Криса Майера, возглавляющих разработку Fallout 76. Тема разговора — что из себя представляет игра сейчас,
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард дал интервью для IGN, в котором рассказал о проблемах с Fallout 76. По словам разработчика, студия