#

diablo immortal - страница 2

Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт об итогах квартала, длившегося с 1 апреля по 30 июня. Выручка компании сократилась с 2,3 млрд до 1,6 млрд
Игрок с ником jtisallbusiness рассказал о том, что задонатил в Diablo: Immortal более 100 тысяч долларов — и теперь не может найти соперников в PvP-матчах.
Diablo: Immortal заработала на мобильных устройствах уже более 100 млн долларов, сообщает Sensor Tower. Для этого игре понадобилось всего восемь недель.
Blizzard похвасталась более чем 20 млн загрузок Diablo: Immortal, раскритикованную игроками за агрессивную монетизацию. При этом, что любопытно, эти же самые
Diablo: Immortal выйдет в Китае 25 июля этого года — спустя месяц после выхода в мире. При этом дату релиза всё ещё могут изменит, сообщает информационное
Президент Blizzard Майк Ибарра заступился за систему монетизации в Diablo: Immortal в интервью с изданием Los Angeles Times. По его словам, разработчики
За месяц после релиза Diablo: Immortal игра принесла создателям 49 миллионов долларов. Об этом сообщает Mobilegamer.biz, ссылаясь на данные AppMagic. Также
Diablo: Immortal — тот редкий случай, когда против тебя настроен буквально весь мир. Вслед за стримерами, бойкотировавшими проект, ресурс Maxroll удалил раздел
Пользователь Reddit под ником daymeeuhn перевёл 600 млн голды из World of Warcraft на микротранзакции в Diablo: Immortal в качестве эксперимента, сообщает
Вскоре после выхода Diablo: Immortal стример Квинтин «Quin69» Кроуфорд решил провести эксперимент: он задумал проверить, сколько потребуется внести в игру
Несмотря на яростную критику со стороны геймеров, Diablo: Immortal заработала 24 млн долларов лишь за первые две недели с момента релиза. 13 млн принесли
Пользовательский рейтинг Diablo: Immortal на Metacritic опустился до 0,2 баллов из 10. Сейчас это самый низкий результат среди всех игр на сайте. При этом 0,2