04 июля 2022Игры

За первый месяц после релиза Diablo Immortal Blizzard заработала 49 миллионов долларов


За месяц после релиза Diablo: Immortal игра принесла создателям 49 миллионов долларов. Об этом сообщает Mobilegamer.biz, ссылаясь на данные AppMagic. Также стало известно, что количество установок превысило 10 миллионов. Стоит учитывать, что это чистая прибыль авторов: с учётом 30% комиссии App Store и Google Play цифра будет ещё выше.

График загрузок показывает, что пика Diablo Immortal достигла на третий день, 4 июня. Тогда в течение дня её скачало 1,3 миллиона человек.

49 миллионов за месяц — внушительная цифра: например, Apex Legends Mobile за первый месяц принесла EA 11,6 миллиона долларов, при этом её загрузили 21,8 млн раз. С другой стороны, Genshin Impact всего через две недели после релиза собрала более 100 миллионов долларов, и до таких показателей Immortal очень далеко.

С учётом же крайне негативного «сарафана» вокруг игры — стримеры её бойкотируют, а один сайт с гайдами стёр весь контент по Immortal — сложно сказать, что Immortal ждёт безоблачное будущее.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь