В Твиттере разгорелась масштабная дискуссия о том, зазорно ли играть на легком уровне сложности. Я убежден в том, что это совершенно нормально, а многие из тех, кто заявляет обратное, поступают вредно.
Мой основной тезис перекликается с тем, что я высказывал в недавней колонке: геймплей переоценен. В играх есть огромное множество аспектов, каждый из которых может привлечь человека. Красочный мир, который хочется обойти, живые персонажи, о судьбе которых хочется узнать, постановка катсцен, которые хочется смотреть, не отрываясь — вариантов может быть сколько угодно. И то, что обычно считается основой геймплея — бои, QTE и головоломки — для многих лишь преграды на пути к продолжению сюжета. Я вообще выступаю за внедрение возможности их пропустить, но это, конечно, утопично.










