На недавнем ивенте приглашенная пресса смогла поиграть в Fallout 76 и составить свои впечатления. Вот что стало известно о системе VATS.
В Fallout 3 использование VATS полностью останавливало время и позволяло выбрать, в какую часть тела врага выстрелить; в Fallout 4 время не останавливалось, а замедлялось. Fallout 76 — игра онлайновая, поэтому время для всех идет одинаково, однако VATS тут тоже помогает целиться.
Работает это так: при включении VATS подсвечиваются все активные участники боя (если рядом нет ни одного врага, ее нельзя включить, если бой начался — отмечаются и товарищи). Низкоуровневый перк позволяет выбирать правым аналогом, в какую часть тела врага целиться, и показывает шансы в нее попасть (обычно неутешительные, если не стоять вблизи). После этого все выстрелы автоматически летят в цель и с указанным шансом поражают ее. Все время держать VATS включенной не выйдет: во время ее использования постоянно утекает шкала действия, расходуемая обычно на бег.











