Silica — это гибрид шутера и стратегии, разработанный Мартином Мелихареком. Компания Bohemia Interactive выступила его издателем.

Bohemia Interactive выпустила ролик про улучшения игры Silica
В раннем доступе игра появилась 3 мая. Вскоре было опубликовано превью от IGN, в котором автор издания поделился своими впечатлениями. Игроки также не обошли проект стороной. На момент написания заметки у Silica больше 2 тысяч отзывов в Steam. За всё время 80% из них положительные.
Спустя 2 месяца, авторы выпустили видео, в котором рассказали о проделанной работе. Они смогли заметно улучшить производительность, особенно в моменты боёв и строительства. Заодно была доработана коммуникация между отрядами. Например, для этого добавили систему пингов, позволяющую установить полезные маркеры.
Впрочем, за прошедшее время игру заполнили и другими мелкими улучшениями. Планируется, что Silica пробудет в раннем доступе минимум год.
Автор новости
Руслан Ярсанаев
Руслан Ярсанаев — автор «Канобу». Окончил факультеты социальной психологии и журналистики. Руслан пишет про игры, аниме, сериалы и кино .
Загрузка комментариев…







