Mirror's Edge Catalyst

2016
Об игре
Новости
Статьи
Требования
Скриншоты
Подборки
Отзывы

Mirror's Edge 2 - это компьютерная игра, экшен от первого лица с акцентом на занятия паркуром, сиквел игры Mirror's Edge 2008 года выпуска. «Mirror's Edge 2» разрабатывалась шведской студией Digital Illusions CE, филиалом Electronic Arts. В середине февраля 2011 года стало известно, что Electronic Arts приняла решение остановить разработку игры на неопределённое время. Вместе с тем позже появились сообщения, что компания ищет для игры новые геймплейные концептуальные подходы и решения. Игра не была официально анонсирована, не было раскрыто никаких подробностей, включая целевые платформы и дату выхода. Однако в июле 2012 года стало известно, что EA возобновила работу над проектом. Официальный анонс состоялся на выставке E3 2013 года.

Дата выхода:7 июня 2016
NFT:Нет
Платформы:PCPlayStation 4Xbox One
Жанры:Экшен
Издатель:Electronic Arts
Минимальные требования
Операционная системаWindows 7 (только 64-битная система)
ПроцессорIntel Core i3-3250 или AMD FX-6350
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2 Гбайт или AMD Radeon R9 270x
Оперативная память (Гб)6.0
Место на диске (Гб)25.0
Рекомендуемые требования
Операционная системаWindows 10 (64-битная)
ПроцессорIntel Core i7-3770 3,4 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 970 с 4 Гбайт видеопамяти или AMD Radeon R9 280x с 3 Гбайт видеопамяти
Оперативная память (Гб)16.0
Место на диске (Гб)25.0
Минимальные и рекомендуемые системные требования для комфортной игры с высоким FPS в Mirror's Edge Catalyst на PC. Проверьте, соответствует ли компьютер системным требованиям и требуется ли апгрейд процессора, видеокарты или увеличение оперативной памяти. Узнайте, пойдет ли игра Mirror's Edge Catalyst на слабом ПК или ноутбуке.
Еще
Еще
Рецензия
Еще
datimap695
12.07.2025
lol
kek
Arrantau
10.03.2021
Игра красивая, динамичная и даже не плохая, как минимум вы можете получить от нее удовольствие. НО, вот почему в играх всегда есть но(, в игре абсолютно мертвый и неинтересный открытый мир, есть один тип заданий, которые разбросаны по городу и все, ах да, еще есть задание собери всякое по городу... в общем разрабы вообще не запаривались с наполнением. И как вишенка на торте этих заданий, человек, который выставлял тайминги на некоторых забегах прям садист, добежать к цели за отведённое врем иной раз не получается и за 10 попыток, бесит безбожно, если еще и учесть, что маркеры в игре максимально хреново показывают направление бега. Так что получается так, пока сам не изучишь маршрут досконально, ты не пробежишь, а это может занимать 5-10 минут, зависит от длины забега. Вот так и получается хорошая игра, но мертвый открытый мир. клевый паркур, но однотипные и длительные забеги, которые приходится повторять неоднократно из-за кривости маркеров.
Жумайсынба
13.03.2020
На фоне 1ой части, эта провальная. В нее просто неинтересно играть. Открытый мир пошел не на пользу, бегаешь постоянно по одним и тем же местам. Скучно. Сюжет средненький. Ненужная прокачка..хрень короче. Графика норм, Дизайн норм. Атмосфера не та. Всё не то...
Виктория По
15.02.2020
Пробовала проходить игру дважды. Первый - в 2017, когда сама в играх особо не шарила. Второй - в феврале 2020. Несмотря на то, что первая часть мне понравилась, Catalyst это какое-то позорище. Камон, в 2016 году вы выпускаете игру, где все интерьеры можно назвать как-то вроде "нам было лень делать текстуры, поэтому мы добавили цвет и глянец на все наши 3D модельки домов и стен". Сюжет тоже одно большое позорище. Некоторые фанфики и то не такие вторичные и простые. Вот кат сцены выглядят симпатично. Фейт бегает резво. Но весь этот паркур приедается через пару часов игры, так как будто бегаешь в психушке. Дополнительный задания - какая-то вечно одинаковая хрень. Почему заказчики стоят средь бела дня на крыше? Было бы логичнее, если бы миссии для ГГ приходили, не знаю, по почте или на телефон. 3 из 10.
Ivanov84
21.01.2018
Уже первая часть серии показала, что одной идеи для такого интересного проекта мало, в Catalyst шведы из DICE должны были провести работы над ошибками и довести Mirror's Edge до ума. Но к сожалению лучше не стало, одним паркуром уже мало кого можно удивить, большего серия дать не может. Скучный клишированный сюжет, никому ненужный открытый мир с пустыми неинтересными заданиями, и абсолютно серые персонажи, умудрились даже опустить Фейт, из непоколебимого борца за свою правду, сделали холеричную импульсивную пустышку. Странное дело получилось с картинкой, красивый город, но ужасная анимация лиц, а главное пустой и безжизненный мир, вроде будущее, но воспринимается как стройка из настоящего. Придираться можно много к чему, но даже в таком состоянии игра даёт уникальный опыт, ощущение скорости и управления тела непередаваемы, это нужно именно испытать, как будто несёшься с GoPro по Москва сити, даже сейчас это выглядит круто. Именно, за это натяну оценку до 8.0 баллов, но серию однозначно нужно спасать, хотя это может и её последняя часть.
Kokni_Shooter
25.10.2017
Довольно слабое продолжение. +: - Открытый мир. - Сюжет значительно лучше предыдущей части. Смущает то, что в этой части, они решили забить на события первой части, и по сути это не продолжение а перезапуск. Хотя можно было бы переписать одного персонажа, и эта игра стала бы полным продолжением. -: - Все возможности которые были доступны в первой части, здесь мы открываем сначала, за опыт. - Прокачка. Практически ничего нового в игру не привнесено все что было в прошлой игре, здесь нужно прокачивать. - Бесполезные не логичные побочные миссии, добраться из пункта А до пункта Б за конкретное время. В лучшем случае я заканчивал за секунду до конца. После четвертого такого пробега забил на побочку, и все равно смог прокачать все навыки. - Деревянные НПС. Город наполнен огромным количеством людей, но сделаны они для галочки. - Упрощена боевая система. В первой части так же были доступны и стрелковые оружия, это добавляло много динамики, и выглядело очень круто. В этой же части, все это убрали. В итоге получился довольно престная игра. Нововведения сделали игру очень скучной. Пробегая по однообразному городу ловишь себя на мысли, что было бы намного приятнее поиграть в какой-нибудь спинофф с главным героем не паркурщиком.
le_Sang
15.07.2017
Эта игра имеет просто умопомрачительный уровень графики, я такого еще никогда не видел. Не знаю что конкретно меня так впечатлило, то ли огромный телик с 4к60фпс с фейк HDR, то ли чрезвычайный комфорт при игре, то ли шикарный саундбар, все это вместе умопомрачительно погружало в игру и первые пару дней я просто бегал по миру выполняя миссии на доставку, но очень быстро я все исследовал и скиллов как то маловато. Каждый раз когда соскальзывал и падал аж сердце замирало. Мне очень понравилось, оставил ее показывать гостям, потому что это действительно впечатляет. Вот немного моих скриншотов без PhysiX, так что оно не передает всей красоты, а переделывать было лень. https://pp.userapi.com/c637731/v637731307/59d6b/ozkj7yRawYQ.jpg https://pp.userapi.com/c637731/v637731307/59d75/7OUeULDDdC4.jpg https://pp.userapi.com/c637731/v637731307/59d39/wlZv5XZl8g0.jpg https://pp.userapi.com/c637731/v637731307/59d57/ttqkj_VF64U.jpg
avv_up
07.05.2017
По началу ненавязчивый и легкий геймплей доставляет удовольствие, а где-то на середине игра убивает тебя своим однообразием. Лучше была б короче.
Psych0z
25.04.2017
Ничего принципиально нового в сравнении с первой частью не увидел
Илья Свистов.iho.f
16.03.2017
игра класс но открытый мир плох те кто ставят плохую оценку не тянет походу вы наверное и не знаете что такое ретард и бастард погуглите лузеры
Royal Cheese
02.03.2017
Я готов был поставить этой игре высший бал с самого начала. Открытый мир, киберпанк, побочные задания... Но нет. Игру начисто убивает дизайн локаций. Игра про паркур задумывалась, как ода свободе. Так вот забудьте об этом. Игра задизайнена так, что шаг влево-шаг вправо — смерть. Ошибся на пару миллиметров - смерть. Немного не рассчитал высоту - смерть. И для игры, где ты умираешь через каждые пять минут, у Mirrors Edge непростительно долгие заставки. Тебе дают крюк-кошку, но ее можно использовать лишь в строго отведенных местах. Dying light давал гораздо больше свободы. Здания там были примерно одной высоты, а кошкой можно было зацепиться за что угодно. Да, это не реалистично, зато дух захватывало, когда ты мог разбежаться, прыгнуть в пропасть, и, падая, зацепиться крюком за первое попавшееся строение. Ну и конечно сюжет. Не знаю, имела ли к нему отношение Рианна Пратчетт, но сюжет здесь также плох, как и в первой части. Невзрачные персонажи, абсолютно бесцветный злодей с планом искоренить инакомыслие (of course!), Сопротивление, которое борется со злыми корпорациями, взрывая мирных людей в магазинах. В общем и целом игра хорошая. Она все еще дает это уникальное ощущение. Но в ней есть несколько вещей, которые напрочь убивают геймплей и это очень огорчает.
Angel-Vector Xranitel
22.01.2017
Халтура Халтурная. Графика с ласт-гена BF3, плохо работающая игровая механика, очень примитивные и однотипные задания, абсолютно тупоумный сюжет и до боли слабая боевка. Очередной Провал 2016-ого года.
Еще