Впрочем, у третьего расширения есть неоспоримые плюсы! Давайте предположим, что создателям Atomic Heart просто не хватает опыта для такого большого проекта. Всё же для студии Mundfish это первое столь крупное творение. Но благодаря тому, что сюжет разделён и поставляется порционно, есть ощущение, будто он становится только лучше.
Например, в «Чарах морских глубин» появилось больше взаимодействий с живыми людьми! Майор Нечаев оказался не единственным, кто пережил восстание роботов. Каждая сцена с другими людьми — чистое золото. Главный герой прошёл через огонь, воду и медные трубы, поэтому разработчики могут с чистой совестью рисовать из него местного Палача Рока (или Думгая, кому как нравится). Когда П-3 встречает инженера Николая или выжившего Охотника, из экрана буквально сочится брутальность протагониста.
И есть стойкое ощущение, что разделение сюжета на основную игру и дополнения помогло улучшить образ Сергея Нечаева. На релизе шутера многие игроки называли его, условно говоря, «невоспитанным хамлом, за которое неприятно играть». В DLC образ героя стал заметно лучше и приятнее. Что круто — такие метаморфозы не кажутся искусственными, натянутыми или неожиданными. Сценаристы нещадно закидывают майора откровениями, которые заставляют его пересмотреть свои взгляды на жизнь.
Более того, авторы не поскупились на отсылки. Atomic Heart и до этого ссылалась на множество мемов и других произведений. Комплекс «Нептун» выглядит как дань уважения BioShock, которым студия Mundfish, как мне кажется, во многом вдохновлялась.