Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange
![31 августа состоится релиз первого эпизода Before the Storm, приквела Life is Strange, который покажет эволюцию характера одной из главных героинь оригинальной игры Хлои Прайс и ее жизнь после потери отца. Рассказываем, почему вам стоит обратить внимание (если вы еще этого не сделали) на одну из главных игр 2015 года или же освежить ее события в памяти в преддверии трех новых эпизодов в Аркадии Бэй.](https://u.kanobu.ru/editor/images/21/b702981b-5cf2-4fc2-8517-2708d0ff7290.webp)
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 1 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 1](https://u.kanobu.ru/editor/images/16/54e93109-63e4-46fb-a1f6-a73814523177.webp)
«Подростковая драма», «кинцо для девочек», «хипстерское инди» — в свое время Life is Strange подвергалась множеству нападок со стороны хейтеров и просто скептически настроенных игроков. К интерактивному кино всегда относились неоднозначно: одним не хватало геймплея, другие же вовсе отказывались называть подобные проекты играми.
Несмотря на это, такие студии как Quantic Dream, Telltale Games и Dontnod Entertainment продолжают развивать жанр, руководствуясь собственными принципами и методами подачи
Разработчики Life is Strange сделали выбор в пользу эмоциональности: они создали эпизодический сериал, взяв за основу детальную проработку персонажей и окружающий их мир. И превратили простой инди-проект в сильнейшую драматическую историю.
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 2 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 2](https://u.kanobu.ru/editor/images/92/735de306-6a96-42e1-aaf3-d1793f16f17b.webp)
Сюжет
Life is Strange можно трактовать по разному: с одной стороны, это и правда сопливая история о школьницах-лесбиянках (или не совсем, по усмотрению игрока), с другой — настоящий триллер с элементами фантастики и мистики. Главная героиня, Макс, ведет интровертивный образ жизни: смотрит сериалы, слушает инди-музыку, постоянно фотографирует всякие мелочи и в принципе смотрит на мир через объектив, абстрагируясь от окружающих ее людей (хотя иногда все же идет на контакт с другими такими же замкнутыми личностями).
Но в один день Макс спонтанным образом получает способность отматывать время назад, что дает начало не только ее новой жизни, но и сюжету Life is Strange
Сама завязка не предлагает игроку чего-то нового или необычного: местная школьная любимица Рэйчел Эмбер пропадает без вести, а главная героиня, на пару со своей подругой-оторвой Хлоей, пытается выяснить что же произошло. Все как обычно: подростки выполняют взрослую работу, а в процессе попадают во всевозможные передряги и неприятности.
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 3 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 3](https://u.kanobu.ru/editor/images/0/2c1802e6-8868-4c15-87b3-f499b3694276.webp)
Однако в целом история выглядит не так однозначно, как это кажется на первый взгляд: в Life is Strange переплетаются сразу несколько тесно связанных сюжетных веток, которые добавляют игре большей вариативности. Погодные аномалии, видения, суперспособности, исчезающие студенты — все это разом сваливается на 18-летнюю героиню, у которой и без того хватает своих подростковых проблем.
И хотя Dontnod ведут по сюжету за ручку, история от этого не становится линейной — напротив, внимание игрока полностью сконцентрировано на повествовании и он постоянно остается вовлечен в происходящее.
Life is Strange — это, по большей части, интерактивный сериал, который прежде всего воздействует на эмоции и заставляет сопереживать: даже не смотря на то, что это история про девочку-хипстера, образ, близкий далеко не всем игрокам.
![](https://u.kanobu.ru/editor/images/86/1845a945-ca5b-47c6-ada5-41703a36f26e.webp)
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 4 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 4](https://u.kanobu.ru/editor/images/37/44f1ac74-69f7-4c37-92aa-a63730890456.webp)
Аркадия Бэй
Одна из особенностей Life is Strange состоит в том, что ключевую роль в ней играют не столько персонажи, сколько место их действия. Все события происходят в Аркадии Бэй — вымышленном городке, расположенном на побережье штата Орегон, США. Это утопическое место, которое своими лесами и витающей в воздухе мистикой отчасти напоминает Твин Пикс: с призрачными животными, индейскими легендами и даже собственной Лорой Палмер.
Аркадия Бэй дышит: Dontnod сделали ее не просто декорацией «для галочки», они одушевили все локации, превратив каждый кусочек флоры и фауны в нечто оригинальное
В Life is Strange город сам рассказывает историю своего происхождения; он также служит одновременно протагонистом и антагонистом каждого эпизода, постоянно возвращая внимание главной героини со множества локальных проблем на одну глобальную — неминуемую природную катастрофу.
Это место, в которое даже после нескольких прохождений хочется возвращаться снова и снова. Dontnod специально путешествовали по реальным городам северо-запада США, чтобы найти аналог меланхоличной и «осенней» местности для Life is Strange, которую после и перенесли в свою игру. Впрочем, разработчики также вдохновлялись книгами Брэдбери и творчеством Линча, что тоже значительно повлияло на создание общего антуража.
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 5 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 5](https://u.kanobu.ru/editor/images/0/ed7a73e6-97c8-4347-8cde-07f083c98dec.webp)
Люди
У каждого жителя Аркадии Бэй есть своя биография и личность — даже несмотря на все прописанные заранее скрипты. Учитывая, что большая часть геймплея состоит из разговоров, Dontnod постарались выжать максимум из каждой диалоговой цепочки, придав игре большей реалистичности и выразительности.
Персонажи в Life is Strange также очень тесно связаны с современной поп-культурой: события происходят в 2013 году, так что неудивительно что Dontnod оставили множество пасхалок к актуальным на то время сериалам, фильмам и книгам. У всех героев есть свои интересы и предпочтения, которые помогают игроку еще сильнее проникнуться «гиковской» атмосферой — и пусть жителей в Аркадии Бэй не так много, со временем все они ощущаются как родные.
Большое внимание уделяется и социальному аспекту: так как Life is Strange рассказывает историю о студентах-подростках, в игре затрагиваются темы буллинга, депрессии и деструктивных наклонностей, актуальных среди молодежи. Возможно кому-то такой подход покажется неуместным, но Dontnod сделали действительно смелый шаг: и не для того чтобы привлечь к своей игре внимание, а чтобы указать на реально существующую проблему.
![Стоит также напомнить, что в Life is Strange большинство решений имеют последствия: и хотя они лишь частично влияют на концовку, эффект бабочки все равно дает о себе знать практически на каждом, даже незначительном, этапе игры. Иными словами, одна неверная реплика вполне может разрушить чью-то жизнь — пусть и виртуальную.](https://u.kanobu.ru/editor/images/26/69ed78cd-54cf-4ae1-9de2-7b5138190356.webp)
Стоит также напомнить, что в Life is Strange большинство решений имеют последствия: и хотя они лишь частично влияют на концовку, эффект бабочки все равно дает о себе знать практически на каждом, даже незначительном, этапе игры. Иными словами, одна неверная реплика вполне может разрушить чью-то жизнь — пусть и виртуальную.
Дизайн и Саундтрек
Инди-игры редко могут похвастаться качественной, реалистичной графикой: куда чаще независимые разработчики опираются на антураж, атмосферу и стилизацию, чтобы замаскировать дешевое техническое исполнение. В этом плане Life is Strange не исключение: игра трехмерная, с неплохими анимациями и потрясающе живописными пейзажами, но детализация задников часто хромает. И все же в сочетании с хобби главной героини, такая картинка выглядит уместно и только дополняет общую стилистику: с пастельными пейзажами, лесами и мыльными белочками.
Игра разбита на пять эпизодов, и такая система существенно влияет на повествование. Каждая «серия» оканчивается клиффхэнгером, что только подогревает интерес игрока к дальнейшему развитию сюжета. Однако эпизоды не обрываются на самом интересном — напротив, они доходят до своего логического завершения, а затем дают дразнящее превью дальшейшего развития событий, как это и подобает классическому сериалу.
У музыки в Life is Strange также есть своя роль: она задает тон на каждый эпизод, придавая локациям насыщенности и даже уюта. Alt-J, Syd Matters, Message to Bears, Foals — настоящие хипстеры, которые, однако, идеально вписываются в игровой антураж. Это те самые саундтреки, которые сразу же хочется добавить в плейлист и прогонять через наушники ближайшие несколько недель, пока работаешь со своего «Макбука», сидя в «Старбаксе». Впрочем, слушать их можно и без свитшота, вейпа и очков в роговой оправе — они не только очаровывают сами по себе, но и «сплавляются» с эмоциями, которые вызывают соответствующие моменты игры и заставляют заново их переживать.
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 7 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 7](https://u.kanobu.ru/editor/images/79/3ed5de3a-645a-4305-ba6d-4c01b08ccef4.webp)
Приквел
После анонса Life is Strange: Before the Storm на E3 2017 у многих игроков возник вопрос: зачем Life is Strange в принципе нужен приквел? Dontnod создали законченную историю, не нуждающуюся ни в продолжении, ни в каких-либо сюжетных DLC — это одноразовое путешествие, которое лишь единожды может сыграть на эмоциях. Так зачем же тогда рассказывать о предпосылках истории, финал которой и так уже известен? Ответ — все перечисленное в этой статье.
Люди, город, атмосфера, музыка — Dontnod создали уникальную вселенную, в которой просто приятно находиться, и в которую хочется вернуться
Более того, Before the Storm даст возможность посмотреть на Аркадию Бэй с совершенно иной стороны — не глазами тихой, гиковатой студентки-фотографа Макс, но более сильной и самостоятельной Хлои. В приквеле акцент перейдет на ее взаимоотношения с Рэйчел Эмбер; сюжет игры также сместится с загадочных/фантастических событий и сделает еще больший уклон в эмоциональную составляющую — хотя авторы не исключают и присутствие мистики.
![Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - изображение 8 Мнение: почему вам стоит (пере)пройти Life is Strange - фото 8](https://u.kanobu.ru/editor/images/16/9b8072ec-7312-4a3c-8763-0f4f70913388.webp)
Before the Storm делается фанатами для фанатов: разработку приквела поручили небольшой студии Deck Nine (Dontnod в настоящее время заняты сразу тремя проектами, в том числе и Life is Strange 2), а над сценарием вовсе работала актер озвучки Эшли Берч (голос Хлои). Не смотря на это, со своей задачей игра должна справиться: весь сюжет уложится всего в три эпизода.
Много это или мало? Как бы то ни было, приквел даст возможность окончательно попрощаться со всеми оригинальными персонажами и Аркадией Бэй — ведь первый сезон Life is Strange подошел к концу, так и оставив после себя множество белых пятен и неразгаданных тайн.
Больше о Life Is Strange:
Все о первом эпизоде Life is Strange: Before the Storm
![Бризи Бризи](https://cdn.kanobu.ru/r/76427c6541af0dfedeb3c578e98dd2df/100x100/u.kanobu.ru/c/baf218337408d89bd1d027e410f07f51/200x200/accounts/14/9366614/avatar.jpg)
![MFDOOMgeneral28 MFDOOMgeneral28](https://cdn.kanobu.ru/r/04d2c3c8c62c108b507f2e6376a25db4/100x100/u.kanobu.ru/accounts/68/9255268/avatar.jpg)