#
square enix - страница 5
Критики восторженно встретили Final Fantasy XVI
21 июня в 17:00 МСК спало эмбарго на публикацию рецензий Final Fantasy XVI.
Square Enix не против выпуска Final Fantasy в стиле Call of Duty
В серии Final Fantasy существует немало причудливых спин-оффов, включая гонки и танцевальные игры. И похоже, что Square Enix готова и дальше продолжать эксперименты.
Многие сотрудники Square Enix очень хотели бы заняться ремейком Final Fantasy 6
Несмотря на почтенный возраст, Final Fantasy VI по-прежнему занимает особое место в сердцах давних поклонников серии. И, конечно же, многие из них хотели бы увидеть ремейк легендарного хита для SNES.
В Японии резко выросли предзаказы Final Fantasy 16
Совсем недавно Square Enix была крайне обеспокоена низкими предзаказами ролевой игры Final Fantasy XVI. Но, как сообщили пользователи Reddit, спрос на проект резко вырос.
Дизайнер боёвки Final Fantasy 16 назвал её «своим шедевром»
Рёта Сузуки, известный по работе над Devil May Cry 5, Dragon's Dogma и Final Fantasy XVI, назвал боевую систему последней «своим шедевром».
Square Enix выпустила демоверсию Final Fantasy 16 и два новых трейлера
Сегодня, 12 июня, в 11:00 МСК для обладателей PlayStation 5 стала доступна демоверсия Final Fantasy XVI. По словам разработчиков, игроки смогут пройти двухчасовой пролог.
Square Enix поделится свежей информацией о Final Fantasy 7 Rebirth уже скоро
Тэцуя Номура, творческий руководитель Final Fantasy VII Rebirth, пообещал предоставить свежие новости об игре в ближайшее время.
Square Enix сообщила о появлении новых компаньонов в Final Fantasy 7 Rebirth
Разработчики Final Fantasy VII Rebirth продолжают делиться подробностями. Согласно их свежему заявлению, главный герой будет сражаться бок о бок с новыми компаньонами.
Авторы Final Fantasy 7 Rebirth поделились новыми деталями сюжета
Разработчики Final Fantasy VII Rebirth продолжают делиться новыми подробностями. Ранее они сообщали о выборе даты релиза и свободе за пределами Мидгара.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth рассказал о свободе за пределами Мидгара
Авторы Final Fantasy VII Rebirth поделились новыми подробностями игры. Раньше они сообщили о выборе даты релиза, а сейчас рассказали о приключении за пределами Мидгара.
Низкие предзаказы Final Fantasy 16 обеспокоили Square Enix
Имран Хан, бывший редактор Game Informer, опубликовал новую еженедельную заметку на Patreon. В ней, помимо прочего, он затронул слабые предзаказы Final Fantasy XVI.
Работа над боевой системой стала настоящим испытанием для авторов Final Fantasy 16
Final Fantasy XVI предложит нестандартную для серии боевую систему. Разработчики понимали, что не смогут одновременно угодить как преданным фанатам, так и новой аудитории.
Авторы Final Fantasy 16 не стали менять интерфейс после критики игроков
Наоки Ёсида, продюсер Final Fantasy XVI, в ходе нового интервью рассказал о работе с интерфейсом. По его словам, после первой геймплейной демонстрации UI не понравился множеству геймеров.
Square Enix запустила разработку новой части Dragon Quest Monsters
Издательство Square Enix объявило о разработке новой части Dragon Quest Monsters — спин-оффа ролевой серии Dragon Quest.
Разработчик Devil May Cry сообщил о влиянии Marvel Vs Capcom на Final Fantasy 16
Рёта Сузуки работал над боевой системой Final Fantasy XVI, поэтому она выглядит такой бодрой и динамичной. В прошлом он приложил руку к геймплею Devil May Cry 4 и Devil May Cry 5.
Final Fantasy 16 не повторит ошибку предшественницы в плане подачи сюжета
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида обмолвился о том, что больше всего ему интересна реакция аудитории на сюжет в грядущей игре.
Геймдиректор Final Fantasy 16 назвал две причины, почему игра не получит «патч первого дня»
Геймдиректор Final Fantasy XVI сообщил о том, что релиз игры пройдёт без «патча первого дня».
Продюсер Final Fantasy 16 объяснил причины эксклюзивности игры для PS5
Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида объяснил причины эксклюзивности игры для консолей PS5 — им больше понравилось предложение от Sony.