#

it takes two - страница 2

Известный инсайдер The Snitch в своём Discord намекнул на выход It Takes Two на Nintendo Switch. По традиции он заявил об этом не прямо, а оставил подсказки в виде эмодзи.
Кооперативная игра It Takes Two вышла в марте 2021-го, и уже к октябрю авторы смогли продать три миллиона копий, а к февралю 2022 года — пять миллионов.
Согласно данным сайта Game of the Year Awards Tracker, It Takes Two удалось стать «игрой года» 84 раза, что является рекордом для 2021 года.
Amazon запустил в активную фазу производство киноадаптации игры It Takes Two, сообщает Variety.
Церемония награждения BAFTA Games Awards 2022 объявила список номинантов в 16 различных категориях. Абсолютным лидером оказалась It Takes Two c 9 номинациями, за ней следует Returnal c 8 номинациями.
It Takes Two в очередной раз стала «игрой года», на этот раз по версии церемонии награждения DICE Awards — победителей анонсировали на официальном сайте церемонии.
Hazelight Studios, разработчики кооперативной приключенческой игры It Takes Two, сообщили, что их игра разошлась тиражом в пять миллионов копий.
Сценаристы Патрик Кейси и Джош Миллер («Соник в кино») поработают над киноадаптацией игры It Takes Two. Разработчики присоединятся к производству. Об этом сообщает Variety.
Редакция «Канобу» постаралась откровенно и с иронией проанализировать, каким получился 2021 год для индустрии игр.
Cоздатель игры года по версии The Game Awards 2021- It Takes Two — Юсеф Фарес дал большое интервью изданию The Washington Post, в котором поговорил о церемонии награждения, о киноиндустрии и Оскаре, а также о скандалах в игровой индустрии.
It Takes Two победила в номинации за звание игры года по версии The Game Awards 2021.
1 декабря в сети появилась информация о многочисленных исках от Take-Two — издательство подало десятки жалоб с лета 2020-го года на компании и на слоганы, которые имели схожие с названием компании или её проектами слова.
Один из пользователей сети обнаружил, что компания Take-Two подала десятки жалоб с лета 2020 года — все жалобы связаны со схожестью некоторых торговых марок и названий проектов.
Представители игровой студии Hazelight отчитались о двух миллионах проданных копий It Takes Two за 2,5 месяца с момента релиза. Первый миллион продаж был достигнут ещё 23 апреля.
Продажи экшен адвенчуры It Takes Two достигли миллионного тиража. Об этом сообщили разработчики из Hazelight Studios в своем Twitter-аккаунте.