#

bethesda - страница 16

Программист Джарет Беркетт рассказал, что недавно он со своими коллегами-энтузиастами по наводке одного из игроков Fallout 76 обнаружил уязвимость в игре.
После появления в Fallout 76 платной подписки Fallout 1st ее владельцы стали подвергаться нападениям других игроков. Об этом стало известно с сабреддита игры.
Одной из особенностей подписочного сервиса Fallout 1st для Fallout 76 стало неограниченное хранилище предметов. И по традиции с полезным на первый взгляд
После того, как Bethesda объявила о запуске подписочного сервиса Fallout 1st для Fallout 76 с сомнительными бонусами за 100 долларов (8599 рублей) в год,
23 октября Bethesda ввела премиальную (необязательную) подписку на Fallout 76 всего за 8 тысяч рублей в год. Одобрения компания не нашла. Сейчас форумы
Соскучились по новостям об отношении Bethesda к Fallout 76? Теперь студия просит у вас 100 долларов за годовую подписку на игру, предоставляющую крайне
Bethesda рассказала, что команда Fallout 76 сейчас активно разрабатывает дополнение под названием Wastelanders. Но это далеко не все, над чем она сейчас
«Восстание призраков» — так называется свежее DLC для RAGE 2. Bethesda выпустила его релизный трейлер. Призраки — это группировка из прошлой части, которая
В магазинах GameStop начался отзыв шлемов силовой брони в расцветке Nuca-Cola. Они оказались заражены плесенью. Обновлено: в изначальном тексте говорилось
В недавнем патче для Fallout 76 появились два платных предмета: холодильник и станция по сбору мусора. Последнюю, оказывается, показывали еще в 2018 году.
Fallout 76 снова стала объектом недовольства игроков. На этот раз причиной оказался обычный холодильник. Он появился в недавнем патче, который заодно добавил
Компания Rebel Distillery и Bethesda выпустили особую водку Doom Bone Vodka, сделанную в стиле перезапуска игры. Если верить источнику, то для создания этой
В Fallout 76 появился первый рейд — Убежище 94. В его конце, как и полагается, игроки получают оружие высокого уровня. Но не пользователь Kaelynath —
С самого запуска Fallout 76 игроки жаловались на глитч с силовой броней, «запирающий» людей внутри текстур. Если раньше это было просто неприятно, то теперь
Исполнительный продюсер Id Software Марти Страттон в интервью на QuakeCon 2019 рассказал, что на прохождение Doom: Eternal у игроков уйдет заметно больше
Bethesda выпустила три старые части Doom на современных консолях 26 июля, на QuakeCon. Чтобы исправить одну досадную оплошность в новых портах, компании