#

343 industries

По данным инсайдера Rebs Gaming, практически сразу после выхода Halo Infinite в разработку была запущена Halo Infinite 2.
343 Industries меняет название на Halo Studios и переходит на Unreal Engine 5 для разработки будущих игр серии.
343 Industries, ответственная за Halo, продолжает терять ценных кадров. На сей раз об уходе объявил Дэвид Эллис — старший геймдизайнер серии, проработавший в студии более 13 лет.
Разработчики Halo Infinite поделились новым кинематографичным роликом, вышедшего в рамках третьего сезона.
Microsoft подтвердила IGN, что из компании уйдёт Джозеф Стейтен.
Портал Bloomberg сообщает о том, что из-за сокращений, реструктуризации и других проблем внутри 343 Industries произошёл ряд изменений в рабочем процессе.
После волны увольнений в Microsoft, также затронувшей игровое подразделение компании, в сети появилась информация о том, что 343 Industries больше не будет разрабатывать новые части Halo.
В январе 2023 года корпорация Microsoft объявила о сокращениях, которые также затронули студию 343 Industries, ответственную за Halo Infinite.
Ответственная за серию Halo студия 343 Industries опровергла недавний слух о том, что она прекратит заниматься развитием франшизы.
Halo Infinite показала успешный старт — на «Канобу» есть статьи, посвящённые мультиплееру и одиночной кампании игры. Но после релиза поддержка игры шла неспешно.
В материале Джейсона Шрайера из Bloomberg, посвящённом сокращениям в игровом подразделении Microsoft, также говорилось о том, что студию 343 Industries покинул один из геймдиректоров Halo Infinite Джозеф Стейтен.
Том Френч, креативный директор многопользовательского режима Halo Infinite сообщил о своём решении покинуть студию. Чем разработчик займётся теперь он не уточнил.
Студию 343 Industries, разработавшую последние игры в серии Halo, покинул технический директор Дэвид Бергер. Об этом сообщает Windows Central со ссылкой на свои источники.
Бонни Росс, возглавлявшая студию 343 Industries последние 15 лет, объявила об уходе. В качестве причины были указаны некие «семейные обстоятельства».
Арт-директор Halo Infinite Николя «Sparth» Бувье покинул студию 343 Indutries по прошествии 14 лет работы.
Ветеран серии Halo Пол Бёртон, участвовавший в создании всех частей вплоть до четвёртой, присоединился к 343 Industries в качестве технического директора по дизайну.
Видеоигровой сегмент этой осени украсили три ярких события, связанных с жанром шутер. Это выход Call of Duty: Vanguard, демонстрирующей самые низкие продажи в серии за последние годы;
Тестирование Halo Infinite начнётся 29 июля и пройдёт до 1 августа. Пользователь под ником Wario64 выложил письмо с приглашением у себя в Twitter.