Tony Hawk’s Pro Skater 5 еще на этапе разработки казалась сплошной головной болью для издательства Activision. Студия Robomodo сменила графический стиль игры с ужасного на кошмарный, затем объявила, что так изначально и задумывалось, затем выпустила патч, который оказался больше, чем сама игра — в общем, все шло к катастрофе. Все это время пресс-служба Activision вела себя тише воды, ниже травы и, кажется, даже не прислала пресс-релиз по поводу выхода игры. Отпели, похоронили, забыли.
А вот я, как и другие журналисты, был вынужден в это играть. И, видимо, за игрой мы провели куда больше времени, чем сами разработчики, потому что натерпелись разного.
К примеру, вот таких багов здесь полно:









