Завтра, 13 июля, на Nintendo Switch выходит Octopath Traveler – JRPG от Square Enix, призванная вызвать ностальгию по эпохе середины 90-х. Спрайтовая графика и общий визуальный минимализм в ней сочетаются с удобствами, к которым привыкли современные игроки.
Основная «фишка» Octopath Traveler – ее нелинейность: в игре восемь главных персонажей, у каждого из которых – своя история, поделенная на главы. Проходить их можно в любом порядке (правда, во второй же главе любого из героев вас будут бить враги 20 уровня, так что резонно сперва пройти все первые). Работает это так: вы выбираете себе одного из персонажей, проходите первую часть его истории, после чего вас выпускают из города, и вы вольны гулять по миру, собирая остальных героев. Достаточно с ними поговорить, и фокус тут же переключится на них, и вы будете проходить первые части их историй ровно так же, как и с вашим первым избранником (только уровни врагов будут повыше).
Никакого взаимодействия между играбельными персонажами нет: в каждой истории есть только один герой, а его группа поддержки будет появляться исключительно в боях. Этим Octopath Traveler больше напоминает не классические RPG со SNES вроде Final Fantasy VI и Chrono Trigger, на которые она пытается ориентироваться, а экспериментальные, как, например, Valkyrie Profile.









