У каждого, кто достаточно хорошо знаком с Final Fantasy, наверняка будут как фавориты, так и менее любимые выпуски. Многие записали бы в антитоп трилогию Final Fantasy XIII, но в серии нашлись вещи и пострашнее.

5 худших выпусков Final Fantasy
Самую первую часть, которая дала начало серии, за эту ее единственную заслугу многие перехваливают – и зря, потому что в ней почти ничего хорошего нет. Кроме, пожалуй, саундтрека Нобуо Уэмацу.


Если бы оригинальная Final Fantasy не носила имя, которое впоследствии прославили другие выпуски, ее никто бы сегодня не вспомнил.
В соседнем топе я рассказывал о крайне удобной и дружелюбной к игроку Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Так вот, Final Fantasy XI – полная ее противоположность. Я не знаю ни одной игры, которая ставила бы столько преград на пути желающего в нее поиграть. Тут даже процесс регистрации настолько раздут и запутан, что многие не пройдут и его. Почитайте, например, вот этот пост или посмотрите видео, которое на протяжении 25 минут объясняет, как осилить регистрацию всех необходимых аккаунтов и где активировать каждый из необходимых ключей.
Еще до начала непосредственно игры Final Fantasy XI пропускает вас через унизительную бюрократическую процедуру, заставляя слоняться по запутанному бестолковому интерфейсу.


Равно как и бои. Умений крайне мало, откат у них огромный. У одной из самых полезных способностей кулдаун, к примеру, два часа. Два. Часа. Управление неудобное. Прокачка нудная. Все тлен.
Чтобы объяснить это на примере, вот простая зарисовка. Сюжетный квест в одном из городов требует собрать полный комплект брони из четырех предметов, которые падают с врагов в подземелье. Враги сложные. Они респаунятся из воздуха где угодно, иногда прямо у вас за спиной, и сразу атакуют. Два врага вас, скорее всего, убьют. Партии на таком низком уровне никто не собирает. После смерти вы теряете опыт и возвращаетесь в город, из которого до подземелья надо бежать минут 15. Шанс дропа нужного предмета с врага около – 2%. Предметов, напоминаю, нужно четыре штуки. Я не могу представить, зачем кто-то будет этим заниматься.
Мое знакомство с Final Fantasy XI состоялось пять лет назад – игре тогда стукнуло уже девять лет. Говорят, с тех пор она поменялась к лучшему, но мне кажется, что ничего не стоит тех мучений, что несет с собой Final Fantasy XI.
До Final Fantasy X ни одна часть серии не получала сиквела. Все выпуски FF были отдельными историями, и в этом была важная часть идентичности цикла. Final Fantasy X-2 нарушила это правило, вытерла ноги о свою предшественницу и стала первым предвестником будущего краха Final Fantasy.

Final Fantasy X была отличной игрой практически во всем. FF X-2 во всем была ужасна, став и отвратительным сиквелом, и никуда не годной игрой. Кошмарные мини-игры из одного сайд-квеста переселились прямо в сюжетку. Во многих миссиях надо заниматься слепым перебором действий в надежде, что какое-то сработает. Впервые в истории серии камера стала мешать игровому процессу. Боевая система вернулась к псевдореальному времени, добавив задержку перед выполнением каждой введенной команды – что, в свою очередь, на корню уничтожило всю тактику. В рандомных боях повсеместно встречаются враги, убивающие с одной атаки. Баланса не существует. Зато посмотрите, какие переодевашечки!
Героиня оригинальной «десятки», бывшая прилежной послушницей, здесь превратилась в пустоголовую поп-певичку. Сеттинг с мрачной безнадеги переключился на праздное веселье. Распри между разными социальными группами разрешились при помощи… песни героини.
Зная, о какую историю и о какой мир эта игра вытирает ноги, становится совсем плохо. Даже музыка, главное достоинство и первой части, и одиннадцатой, тут «не та».
Говоря о Final Fantasy X-2, хочется провести аналогию с одним известным фильмом. Это была история о спасении мира, о самопожертвовании, о новой надежде. А после выхода этой ленты ее создатели взяли тех же персонажей и засунули их в новый фильм про позитивчик и песенки. Final Fantasy X-2 – это Star Wars Holiday Special.

Продолжая аналогии с фильмами, хочется вспомнить Silent Night, Deadly Night Part 2: там режиссеру дали бюджет только на то, чтобы он перемонтировал снятое для оригинала и выдал это за сиквел, но он взял и снял новый фильм (очень плохой и смешной).
В случае с Final Fantasy IV: The After Years режиссеру Такаси Токите дали денег на сиквел, а он просто перемонтировал оригинал.


С каждым пробитым дном вопрос «куда же еще хуже» звучит все острее. Final Fantasy: All the Bravest на него отвечает максимально лаконично: хуже – это когда перед нами вообще не игра.
В All the Bravest нет ни сюжета, ни нормальной боевой системы, ни, если уж напрямую, геймплея вообще.
Тут есть только экран боя, где непомерно живучим врагам противостоят сразу несколько десятков персонажей, атакующие по вашему прикосновению. Почесали экран – герои сделали ход. А потом их сдувает своей (любой) атакой босс. Нужно призывать героев заново, а для этого вскоре придется платить.

А какие у вас самые нелюбимые выпуски Final Fantasy?
Загрузка комментариев…







