Создатели Cities Skylines 2 прокомментировали проблемы с производительностью
Новости

Создатели Cities Skylines 2 прокомментировали проблемы с производительностью

Создатели Cities: Skylines 2 ещё до выхода игры предупреждали геймеров о том, что релизная версия не будет отличаться хорошей оптимизацией. Но похоже, что львиная часть аудитории не придала значения этим словам и принялась громить рейтинг проекта в Steam. Рецензенты тоже остались недовольны производительностью.

В ответ на это разработчики сперва опубликовали гайд по настройке графики для получения наилучшей кадровой частоты, а позже выступили с полноценным комментарием по теме.

В Colossal Order пообещали как можно скорее решить проблемы, а также добавить поддержку апскейлеров FSR 2 и DLSS 2 для достижения более высокого фреймрейта. При этом целевой кадровой частотой разработчики по-прежнему считают 30 fps — такого показателя, по их мнению, более чем достаточно для градостроительного симулятора.

На логичный вопрос о том, почему команда не перенесла проект, был дан достаточно странный ответ. Оказывается, Colossal Order боялась огорчить тех, кто ждал своевременного релиза Cities: Skylines 2. Что же до консольных версий, то они выйдут только в 2024 году.

С рецензией редактора «Канобу» Алексея Егорова можно ознакомиться по ссылке.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0