Руководитель контент-департамента холдинга Winstrike Мария Гунина рассказала о своей работе в Winstrike, сексизме и отношении к девушкам в киберспорте.
— С недавних пор ты руководишь контент-департаментом Winstrike. В чем именно заключается твоя работа?
— На данный момент это медиа-контент во всех его проявлениях. Холдинг довольно молодой, а командное направление еще моложе, поэтому у нас нет людей, которые могли бы точечно заниматься какими-то вещами. Я курирую очень много вещей, даже те, которые, наверное, в будущем уже не буду курировать. Это и создание контента, и его размещение в социальных сетях, взаимодействие игроков с медиа. Это все проходит через мои руки и фильтруется мной и, соответственно, на The International мы, в том числе, увидим то, как мы будем создавать свой контент, а не только модерировать контент, который производят третьи лица. Я занята не только в команде, но и в агентстве, и в агентстве я, в принципе, представляю киберспортивную экспертизу — там, где воедино сталкивается киберспорт и маркетинг, прихожу на помощь я и нашим очень крутым маркетологам немного объясняю за киберспорт.
— В киберспорте ты уже давно. Ты успела побывать и журналистом, и комментатором. И теперь ты в менеджменте. Для тебя это новый вызов?
— У меня уже была до этого экспертиза в менеджменте. В частности, в компании Starladder, которая устроена так, что ты берешь на себя много функций. И то, что я там комментировала и занималась созданием контента, это была вершина айсберга. Львиная доля моей работы была так или иначе связана с управлением проектами, организацией трансляций и съемок. Если брать айсбергом комментирование, то вершиной было комментирование, а основой как раз менеджмент. Если брать основным аспектом создание контента, то создание контента и работа в кадре было вершиной айсберга, а его основой было продюсирование в широком смысле этого слова.




