04 апреля 2019Игры

Глава BioWare согласен, что у студии есть серьезные проблемы. И он старается их решить


Глава BioWare согласен, что у студии есть серьезные проблемы. И он старается их решить - фото 1

2 апреля редактор Kotaku Джейсон Шрайер опубликовал гигантское расследование о разработке Anthem. И вскоре после этого BioWare дала официальный комментарий, из которого создавалось впечатление, будто бы руководство даже не читало статью. В течение следующих полутора дней студия хранила молчание.

Как отмечают журналисты, сотрудникам банально запретили разговаривать с прессой по этому поводу. А в среду Кейси Хадсон, глава BioWare, разослал всем работникам письмо, в котором подтвердил, что проблемы действительно есть, и их нужно решать.

В своем письме я бы хотел поделиться с вами своими мыслями о статье Kotaku и дискуссии в интернете, которую она вызывала.

В материале упоминаются многие проблемы, преследовавшие разработку Anthem и некоторых наших предыдущих проектов. Их связывают с условиями труда на рабочем месте и здоровьем наших сотрудников. Эти проблемы реальны, и наша первостепенная задача — продолжить работать над их решением.

Когда Хадсон возвращался в 2017 году, он знал, что у студии есть серьезные проблемы в отношении здоровья команды, креативного видения и организованности. По его словам, он продолжает стараться уладить эти моменты, потому что прежде всего хочет создать место, где все члены команды будут счастливы и успешны.

А вот насколько он продвинулся в этом, совершенно другой вопрос.

Я не буду говорить вам, что справился с этой работой. Как минимум сегодня я не чувствую, что у меня получилось. Однако мы предприняли в этом направлении некоторые важные шаги — мы поставили перед собой более четкую цель и определились с ценностями, чтобы у нас было ясное представление о том, что мы вообще здесь делаем.

Тем не менее глава студии признает, что впереди им еще многое предстоит сделать. Также он пообещал, что на следующей неделе он проведет встречу, где сотрудники вместе поговорят о том, как сделать условия труда в BioWare лучше.

Прежде портал VentureBeat, ссылаясь на собственный источник, рассказал, что тизер Dragon Age 4 на The Game Awards 2018 показали только благодаря Кейси Хадсону, который сделал это фактически без одобрения EA.

Комментарии 14
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь
Урмас Пярн
Урмас Пярн

Да весь мир с 2014(инквизиция) года знает что у их проблемы. А они только сейчас это поняли? Две своих лучших франшизы загубили.

The XOF
The XOF

"Эти проблемы реальны, и наша первостепенная задача" - нет, ваша певростепенная задача это вернуть часть ушедших талатливых ветеранов Bioware и сделать всё, чтобы выбить у ЕА право делать игры на выбраном движке, а не на говне от DICE под названием Frostbite, который с ваших же слов создавал огромные проблемы на многих этапах разработки и совершенно не подходит для РПГ от третьего лица.