Из интервью разработчиков различным изданиям удалось получить новые подробности ролевой игры GreedFall. Кажется, создатели The Technomancer хотят добавить нелинейность везде, где только можно.
Вот самые интересные подробности.
- В игре можно создать своего персонажа. Есть несколько архетипов, исходя из стартовых бонусов к характеристикам и умениям.
- Практически любой выбор игрока будет влиять на сюжет. Даже побочные квесты.
- Разработчики обещают сложную систему компаньонов. При определенных обстоятельствах они могут стать предателями.
- Журналистам боевая система понравилась. Она кажется более плавной, чем в предыдущих играх Spiders.
- Обещан стелс. Если героя заметят, будут последствия для сюжета.
- Алхимия и крафтинг. Куда ж без этого сейчас…
- 14 видов оружия. Мушкеты, мечи, ловушки и все прочее.
- Есть что-то вроде «супер-удара», который можно использовать, накопив до конца специальную шкалу.
- По атмосфере журналисты сравнивают GreedFall с Bloodborne, а по игровому процессу — с Gothic и Risen.
Релиз игры должен состояться в 2019 году на PC, Xbox One и PS4.










