Дождались! В PUBG пройдет глобальная оптимизация
Разработчики движка Unreal Engine 4 рассказали об обновлениях и улучшениях оптимизации в новой версии. Она была разработана специально для игр жанра Battle Royale и свободна для использования сторонними студиями.

За последнее время создателям движка удалось достичь улучшений работы сетевого кода, тикрейта, задержек и синхронизации клиента. Первая часть нововведений появится в версии 4.18, а вот полный объем функционала мы увидим только в 4.19, выхода которой придется подождать несколько месяцев.
Изначально Epic Games разрабатывала обновления для своего конкурента Playerunknown’s Battlegrounds — Fortnite. Новая версия UE4 будет доступна всем — правда, для его тестирования и применения на той же PUBG потребуется немало времени.
Больше про PUBG:
