Spider-Man (2018) обещает быть крайне достойной игрой по комиксам. Их в принципе не очень много, потому напрашивается очевидное сравнение с Batman: Arkham Knight, другим великолепным экшеном про супергероя. И Digital Foundry решил сравнить две игры в плане технологий.
Игра про Человека-паука использует значительно улучшенный движок Ratchet & Clank (2016). В ней проработанные анимации и текстуры, качество рендера на высоте, а версия для PS4 Pro выдает постоянное разрешение 1440р при стабильных 30 кадрах в секунду.
Batman: Arkham Knight, вышедшая в 2015 году, не отстает. Модифицированный Unreal Engine 3 способен выдавать потрясающую картинку с обилием эффектов частиц, отражений и симуляцией тканей. Она ощущается современной даже сегодня.
Обе игры используют пост-обработку для создания кинематографической визуальной части. Но в чем «Человек-паук» явно выигрывает, так это в количестве NPC. Нью-Йорк заполнен сотнями жителей, а вот приключения Бэтмена разворачиваются в преимущественно пустом городе. Эффекты размытия лучше в игре про супергероя Marvel, в Arkham Knight из-за них порой возникали графические артефакты.
Локации в Spider-Man получились более обширными и насыщенными деталями. Это необходимо такой игре, ведь Человек-паук способен с легкостью перемещаться в любом направлении. Управление Бэтменом же в опустевшем Готэме ощущалось несколько топорным.
В итоге в ролике пришли к выводу, что после выхода игра про Человека-паука сможет превзойти в техническом плане финал трилогии о Бэтмене.









