Согласно финансовому отчёту Activision Blizzard за первый квартал 2021 года, Blizzard Entertainment потеряла почти треть своей аудитории игроков за последние три года. Так, в первом квартале 2018 года количество активных пользователей всех проектов Blizzard в месяц составляло 38 миллионов, а в первом квартале 2021 года показатель сократился до 27 миллионов. Об этом сообщает Massively Loop.

Blizzard потеряла почти треть игроков за последние три года
Запуски World of Warcraft: Batte for Azeroth, World of Warcraft Classic и World of Warcraft: Shadowlands лишь незначительно удержали сокращение аудитории. Однако выручка Activision Blizzard за первые три месяца 2021 года выросла на 27% до $2,28 миллиардов, а чистая прибыль — на 23% до $619 миллионов.
Основным двигателем роста издателя к самым большим продажам в первом квартале за всё время ведения подсчётов стала франшиза Call of Duty. Наибольший вклад в рост выручки и чистой прибыли внесло подразделение Activision Publishing с помощью Call of Duty: Black Ops — Cold War, Call of Duty: Warzone и Call of Duty Mobile.
Blizzard Entertainment не может похвастаться громкими релизами в последнее время. Релиз ремастера Diablo 2 Resurrected и мобильной Diablo: Immortal запланирован на конец 2021 года. Возможно, эти проекты смогут исправить положение дел студии.
Фото: 3dnews.ru
Загрузка комментариев…







