Крики раненых игроков не только работают на атмосферу жестокости войны, но и сказываются на геймплее, ведь вопли громкие, их слышат их все — и друзья, и враги. Если неподалеку, за углом, лежит подстреленный тобой солдат, который протягивает окровавленную руку и кричит что-то в духе: «Эй, медик, помоги!», — становится понятно, что где-то рядом с тобой есть как минимум один живой враг. Более того, ты знаешь, куда он может побежать — помогать раненому. Вы знали, что в Battlefield V штурмовик с динамитом может минировать тела раненых? Теперь знаете.
Но главная ценность истошных криков, конечно, в эмоциях, которые они дают вкупе с крутой графикой и динамикой боя. Испортить всю это радость могут заглючившие прицелы, падения сквозь землю под карту и так далее. Да, подобных проблем в Battlefield V, к сожалению, все еще много, и их нужно прощать, потому что другого выхода нет. Разве что не покупать и не играть, пока DICE не отполируют техническую часть и не нарастят вокруг базовых механик столько же контента, сколько сейчас в игре багов.