Dungeons & Dragons постоянно привлекает новых игроков по всему миру. Возможности для творчества здесь практически безграничны, а способы проведения партий продолжают развиваться. Но перед первым приключением всё же придётся разобраться в основах. «Книга игрока» предлагает сотни страниц базовой информации, а онлайн-справочники подробно разжёвывают механику. Не очень хочется изучать гору текста ради пробной партии, верно? Поэтому мы разобрали все классы D&D по степени сложности. За основу взята пятая редакция правил 2014 года.

С чего начать в D&D: выбираем класс для первой кампании
Первые трудности

Приключенцы у костра
Источник: Канобу
Мнение «бери что нравится и не слушай других» имеет вес, но ограниченный. D&D — коллективная игра, в которой комфортная атмосфера за столом превыше всего. Хорошие товарищи по команде всегда помогут во время сессии, но как насчёт вашего собственного комфорта?
Если вы присоединяетесь к серьёзной кампании опытного мастера, то вправе рассчитывать на проработанное повествование. Высокие ставки и ответственность персонажей требуют внимательно следить за происходящим. Всё это дарит сильные эмоции, но они не должны превращаться в стресс. Поэтому простой класс станет хорошим выбором. Взяв сложную роль, новичок может постоянно всматриваться в лист персонажа и мучительно решать, как поступить. Особенно это заметно в боевых сценах, где важно поддерживать высокий темп. Так возникает лишнее давление, которого при первом знакомстве с D&D вполне можно избежать.
К тому же большинство людей не хотят перечитывать сайты и книги, чтобы один раз попробовать и понять, подходит ли им такое времяпрепровождение.
Поэтому мы кратко объясним основные нюансы, о которых стоит помнить при выборе класса.
Простой уровень
Плут

Плут
Источник: Канобу
Плут поощряет активное участие в игровых механиках. Это один из самых разносторонних классов в плане навыков. Вы будете часто бросать кубы, получая внушительные бонусы и регулярно добиваясь успеха. Когда персонаж приносит пользу команде благодаря своим базовым особенностям, это всегда приятно для новичка.
Кроме того, базовые тактические действия «Отход», «Засада» и «Рывок» можно совершать бонусным действием. Вам всё равно предстоит их освоить, но теперь они становятся естественной частью боевых манёвров плута, а основное действие остаётся свободным для атаки.
Персонажу будет проще выживать благодаря особым умениям, позволяющим уменьшить получаемый урон или вовсе избежать урона по площади. За счёт Ловкости у плутов зачастую неплохой класс доспеха, поэтому попасть по ним целенаправленной атакой сложнее. Они мобильны, скрытны и при этом способны наносить огромный урон одной хорошо подготовленной атакой, смазанной ядом.
При этом вам не придётся разбираться в заклинаниях. Хотите, наоборот, добавить немного магии? Берите Мистического ловкача, и персонаж освоит несколько заклинаний. Никакого перегруза и лишнего дискомфорта. Поэтому плут считается одним из самых популярных и простых в освоении классов.
Варвар

Варвар
Источник: Канобу
Варвар представляет собой самый живучий класс в «ДнД». Много хитов, хорошая сопротивляемость урону и простые атаки. Боевая тактика сводится к очевидным пунктам: активируем Ярость и идём бить противников, при необходимости используя немногочисленные дополнительные способности — в особенности безрассудные атаки, чтобы бить с преимуществом. Защищай своих и бей чужих — вот всё, чего от вас ждёт команда. Никаких мыслей о заклинаниях, божественных силах или сложной тактике. Жизнь персонажа изначально проста и понятна.
Рекомендуем идти проверенной дорогой и брать Путь тотемного воина с тотемом Медведя. Во время Ярости вы получите сопротивление всем видам урона, кроме психического — относительно редкого. Наслаждайтесь игрой. Всё.
Воин с простым подклассом

Воин
Источник: Канобу
Здесь мы рассмотрим три разновидности воина: Чемпиона, Самурая и Рыцаря Пурпурного Дракона.
Все эти подклассы преимущественно усиливают основные способности воина. У Чемпиона большинство улучшений работает пассивно, а Самураю достаточно вовремя «нажать» одну дополнительную «кнопку». Для Рыцаря Пурпурного Дракона всё сводится к простой заявке, которая делится на временные пункты здоровья или бонусы.
Запомнили, что такое «Всплеск действий» и «Второе дыхание», выбрали понятный стиль боя из короткого списка, нашли хорошее оружие и доспехи — вот и все ступени освоения перечисленных подклассов.
Воин менее живуч, чем варвар, но обладает более разнообразными возможностями.
Средний уровень
Воин с непростым подклассом

Воин
Источник: Канобу
Не будем отходить далеко от воина. Многие другие его подклассы требуют следить за особыми ресурсами, использовать небольшой набор заклинаний или грамотно распоряжаться необычными способностями. Например, Рунный рыцарь способен переворачивать ход сражения своими реакциями, причём его умения нельзя прервать «Контрзаклинанием», поскольку они не считаются заклинаниями. Сюда же отправляем Рыцаря Эха — один из самых интересных вариантов как для сражений, так и для социальных сцен.
Следопыт

Следопыт
Источник: Канобу
Особенный класс, который многие считают скучным и относительно слабым. Сюжет редко надолго задерживается в лесных локациях, а многие функции следопыта способны выполнять другие классы. И всё же его гибридная природа открывает дополнительные возможности.
Вам предстоит следить не только за ближними или дальними атаками, но и за небольшим набором заклинаний и концентрацией. Следопыт не умеет впитывать урон, как варвар, а за его бонусные действия нередко конкурируют разные способности — например, «Метка охотника».
Монах

Монах
Источник: Канобу
Этот класс тоже не обласкан любовью игроков в D&D. Традиционный монах строится на сочетании Ловкости и Мудрости. Вам придётся постоянно думать об особых возможностях персонажа, на которые расходуются очки Ци.
Монаха можно назвать стеклянной пушкой. Он обладает высокой мобильностью и проводит много атак, но ресурсы быстро заканчиваются, а запас здоровья ниже, чем у воина или варвара. Распределение сил и позиционирование в бою играют ключевую роль. Но, поскольку монах не связан со сложной системой заклинаний, его освоение нельзя назвать особенно трудным.
Паладин

Паладин
Источник: Канобу
А вот теперь речь идёт об одном из самых сильных и любимых игроками классов. Паладина определяет его клятва, а «Божественная кара» позволяет дополнить атаки внушительным уроном излучением.
Можно с уверенностью сказать, что паладин уникальным образом влияет на бой. Благодаря божественным заклинаниям персонаж способен исцелять и укреплять союзников. Различные заклинания-кары позволяют наносить аномальный урон, особенно при критических попаданиях. Дополнительные способности помогают защищать товарищей и удерживать внимание противников. Это очень сильная и крепкая роль.
Важно помнить, что грамотный мастер мёртвой хваткой вцепится в клятву вашего паладина и будет испытывать её на протяжении всей кампании. Поэтому класс требует не только погружения в воинские способности и божественную магию, но и особого внимания к отыгрышу.
Жрец

Жрец
Источник: Канобу
Если паладин использует божественную энергию, то для жреца она становится основой основ. Этот класс чрезвычайно универсален. Вы можете создать жреца ближнего боя, держать его на средней дистанции или полностью посвятить поддержке союзников.
Здесь мы впервые сталкиваемся с полноценным набором заклинаний, а также с выбором уникального божественного домена. В отличие от волшебника, жрецу не нужно искать и переписывать заклинания: ему сразу доступен весь классовый список подходящего уровня. Однако после каждого продолжительного отдыха придётся выбирать, какие заклинания подготовить на грядущий день.
Грамотный мастер может испытывать персонажа через отношения с избранным божеством. Не желаете тяжёлых моральных дилемм — присмотритесь к добрым или нейтральным вариантам.
Продвинутый уровень
Волшебник

Волшебник
Источник: Канобу
«Как ты мог не выбрать/не подготовить это заклинание?» — реплика сопартийцев, от которой вас вскоре начнёт тошнить.
Волшебник по праву считается одним из самых сильных классов и способен полностью изменить ход кампании. Чем могущественнее он становится, тем выше его значимость. Но даже на первых уровнях волшебника трудно переоценить.
Этот класс получает доступ к самому обширному списку заклинаний в D&D. Волшебник может находить подходящие ему заклинания и за золото переписывать их в свою книгу, постепенно расширяя арсенал. Дополнительные возможности выбранной школы значительно усиливают потенциал персонажа. А один раз в день после короткого отдыха волшебник способен восстановить часть потраченных ячеек.
Всё это означает, что вам придётся изучить дополнительные материалы по D&D. Нужно знать доступные заклинания и понимать, в каких условиях их применять. Не стесняйтесь спрашивать совета у более опытных игроков. Если вы готовы многое узнать ещё до начала первой партии, выбор волшебника не станет ошибкой. Его можно освоить и на старте, но вместе с этим решением приходит ответственность. Легкомысленный волшебник — беда кампании.
Стоит также отметить, что у этого класса мало хитов. Поэтому необходимо понимать, как выживать в сражениях и не подставляться под атаки.
Бард

Бард
Источник: Канобу
Харизма в чистом виде. Магия барда тесно связана с творческими выступлениями. Но понимание заклинаний и умение вовремя раздавать вдохновение — далеко не всё, что вам потребуется.
Будьте готовы к тому, что бард предполагает активное участие практически в любой социальной сцене. Он часто становится главным специалистом группы по «Убеждению», «Выступлению» и «Обману». Это класс для души, но он требует понимания специфики игры. Игроку стоит придержать выбор Барда для уверенного захода в «ДнД».
Колдун

Колдун
Источник: Канобу
Если жрец может избежать тяжёлых моральных дилемм, выбрав доброе и миролюбивое божество, то с покровителем колдуна подобное получится не всегда. В обмен на уникальные магические способности, заклинания и боевой потенциал колдун требует от игрока креативности. Непродуманное создание такого персонажа может сделать игровой процесс монотонным.
Будьте внимательны при подготовке: количество известных заклинаний и ячеек ограничено. К счастью, ячейки восстанавливаются после короткого отдыха, что несколько упрощает управление ресурсами по сравнению с чародеем.
Тактика станет основой сражений. Необходимость постоянно следить за доступными ресурсами и выбирать наиболее эффективный способ их потратить — главная головная боль любого колдуна. Но даже если ваши ячейки закончились, у вас всегда есть самый сильный заговор в D&D — «Мистический заряд», который является основным оружием большей части колдунов.
Сложный уровень
Не рекомендуется для новичков.
Чародей

Чародей
Источник: Канобу
У чародея небольшой список известных заклинаний, хотя потенциальный выбор из «Книги игрока» велик. При этом ячейки восстанавливаются только после продолжительного отдыха. Из-за этого постоянно приходится решать, стоит ли тратить силы прямо сейчас. Заслуживают ли эти враги больших затрат? Быть может, впереди сражение с боссом? А если мы не доживём до него из-за чрезмерной бережливости? Обычные внутренние вопросы чародея. Без ячеек его возможности резко сокращаются — одними заговорами сыт не будешь.
Истинная сложность класса заключается в Метамагии, позволяющей изменять свойства заклинаний. Мало кто способен обращаться с боевой магией так же гибко, как чародей. Кроме того, он умеет превращать очки чародейства в дополнительные ячейки заклинаний и жертвовать ячейками ради восстановления очков. Всё это требует понимания игры и её механик. Именно поэтому начинать первую кампанию за чародея полному новичку нежелательно — ради его же комфорта.
Изобретатель

Изобретатель
Источник: Канобу
Игроки, выбирающие этот класс для первого знакомства с D&D, нередко оставляют после себя самые забавные воспоминания. Бытует мнение, что это не слишком сильная роль, но опытные изобретатели способны менять ход игры. По универсальности и возможностям поддержки у них мало аналогов.
Изобретатель экономит сопартийцам время и золото. Он способен создавать магические предметы и конструктов, а его потенциал зависит от опыта как самого игрока, так и всей команды. Это очень тонкий в использовании класс. Определённо не для новичков.
Друид

Друид
Источник: Канобу
Друид сразу получает доступ ко всему списку заклинаний своего класса. После каждого продолжительного отдыха придётся выбирать из этой огромной кладези заклинания, наиболее подходящие для текущих задач.
Игроку придётся помнить или регулярно проверять характеристики множества зверей, доступных для превращения с помощью «Дикого облика». Заклинания призыва могут потребовать контроля сразу нескольких существ в бою. Понимание игры и её механик становится ключом к этой роли.
Друида можно собрать для довольно прямолинейной игры, и такой вариант подойдёт даже новичку, изучившему основы. Но настоящая сила класса раскрывается только при понимании всего разнообразия доступных ресурсов. Контроль происходящего на поле боя становится важнее урона, а выживаемость персонажа во многом зависит от грамотного применения «Дикого облика».
Сложно для старта? Так и есть. По крайней мере, в сравнении с большинством других классов.
Любые хоумбрю классы

Алхимик
Источник: Канобу
Здесь всё просто: сначала попробуйте официальные и проверенные варианты. Такой подход упростит погружение в D&D.
Безусловно, Альтернативный монах с жалостью смотрит на своего обычного «брата», а Альтернативные воин, варвар и плут вносят новизну и предлагают уникальные возможности для билда. Хранитель рун и мистик способны разрушить баланс кампании, поэтому их зачастую запрещают или ослабляют.
Многие другие хоумбрю-классы, которые можно найти на днд.су, ещё требовательнее стандартных. Не спешите: каждой возможности своё время.
Заключение

Потасовка в таверне
Источник: Канобу
Такими получились наши рекомендации новичкам, основанные на личном опыте и общении с фандомом. Каждый из перечисленных классов способен подарить массу удовольствия от отыгрыша. Присоединяйтесь к огромному сообществу Dungeons & Dragons и не воспринимайте описанные сложности как абсолютную истину.
Игра в «ДнД» — увлекательное путешествие, где вы сами формируете историю.
Автор статьи
Лёша Варганов
Автор блога let him tell his story. Никогда не пишет о примерах произведений, с которыми не ознакомился лично.
Загрузка комментариев…







