«Идеальная грусть» и другие шедевры: почему аниме Сатоси Кона до сих пор в топе
Статьи

«Идеальная грусть» и другие шедевры: почему аниме Сатоси Кона до сих пор в топе

Сатоси Кон — один из тех режиссёров, чью фильмографию хочется открыть заново, если иметь фантастическую возможность стереть себе память. Для него реальность никогда не была целостной. Она трескалась, как зеркало, дробилась на осколки воспоминаний, отражалась в окнах и доносилась из глубин подсознания самого творца.

Аниматор Ая Сузуки, вспоминая работу с Коном, однажды сказала: «Он всегда присутствовал в своих фильмах. Особенно это заметно в „Идеальной грусти“. Мима — это Сатоси Кон. Психологические муки, через которые проходит героиня, отражают его собственные страдания, пережитые в столкновении с политикой аниме-индустрии и мира комиксов».

Это наблюдение точно передаёт суть творчества Кона. Его фильмы всегда были откровенными до боли. Он говорил с зрителем напрямую через собственные тревоги и сомнения. В этом его главная ценность.

В этой статье мы попытаемся пройти по следам творческого пути Сатоси Кона и разобраться, как личные переживания и разочарования в индустрии превратились в мощные художественные образы, которые до сих пор откликаются у зрителей по всему миру.

Распад реальности

Фильм «Идеальная грусть» завоевал награду гран-при на международном кинофестивале Fantasia в 1997 году

Источник: Madhouse

Фильм «Идеальная грусть» завоевал награду гран-при на международном кинофестивале Fantasia в 1997 году

Источник: Madhouse

Творчество Кона находится в прямой связи с традициями сюрреалистического кино, которое с момента своего возникновения в начале XX века активно заимствовало идеи из психоанализа. Но, если сюрреалисты прошлого видели в бессознательном источник творческой свободы и путь к познанию мира, то Кон, выросший не на трудах Фрейда, а на «Гандаме» и «Космическом линкоре Ямато», использует сновидческие образы и манипуляции с реальностью, чтобы показать внутренние переживания и экзистенциальный кризис своих героев.

Анимация же стала для Кона идеальным инструментом. Свободная от законов физики, она позволяет воплотить самые причудливые и тревожные образы человеческой психики. Его фильмы не так теплы, как у Хаяо Миядзаки, не так динамичны, как у Мамору Хосоды и не так романтичны, как у Макото Синкая. Режиссёр никогда не предлагал зрителю просто посмотреть историю, а погружал его в потаённые уголки подсознания, чтобы вместе исследовать человеческую хрупкость. За это мы его и любим.

Трамплин в мир анимации

Музыку для «Магнитной розы» написала Ёко Канно

Источник: Madhouse

Музыку для «Магнитной розы» написала Ёко Канно

Источник: Madhouse

Студия: Madhouse, 4°C

Год: 1995

Жанр: драма, ужасы, фантастика, триллер

Формат: один фильм из трёх частей

Рейтинг: MAL — 7.7

Путь Сатоси Кона в серьёзную анимацию — это история о таланте, которому вовремя протянули руку. Его дебютная работа «Торико» не только принесла ему две престижные награды, включая звание второго лучшего дебюта года по версии журнала Young, но и подарила встречу с кумиром — Кацухиро Отомо, создателем революционной «Акиры». Это знакомство быстро переросло в плодотворное сотрудничество. Сатоси Кон, будучи ещё студентом, стал личным ассистентом мастера, находясь под сильным влиянием творчества великого автора. После окончания университета он уже помогал Отомо в работе над мангой «Мир домашних ужасов», которая позже легла в основу одноимённого фильма.

Именно Кацухиро Отомо разглядел потенциал Кона и предоставил ему первый шанс попробовать себя в большой анимации — доверил написать сценарий для альманаха «Воспоминания о будущем», а именно к величественной «Магнитной розе».

В качестве общих сценарных заготовок Кацухиро Отомо использовал свои ранние рассказы

Источник: Madhouse

В качестве общих сценарных заготовок Кацухиро Отомо использовал свои ранние рассказы

Источник: Madhouse

Тем, как сделана повесть о пропавшем экипаже в космосе, можно восторгаться вечно. Гениальность «Розы» в простоте. Лучшее искусство говорит нам что-то о нас самих, заставляет задуматься и фокусирует наше внимание на бессознательном, которое, тем не менее, вторгается в нашу повседневную жизнь.

Хоть «Магнитная роза» и была лишь частью сборника, её режиссёром выступил Кодзи Моримото, именно сценарий Кона стал стержнем альманаха. В короткометражке впервые прозвучали темы обманчивости памяти, сладостной и разрушительной власти прошлого и ужас одиночества в настоящем, которые станут визитной карточкой режиссёра. Работа получилась настолько сильной, что вскоре Отомо лично порекомендовал Кона на пост режиссёра для нового проекта.

Так, будучи впечатлённым работами Кона, Масао Маруяма, гениальный продюсер студии Madhouse, предложил ему занять режиссёрское кресло в готовящейся экранизации «Истинной грусти». Из некогда заброшенной задумки история айдола Мимы превратилась в полнометражный дебют, который прославил Сатоси Кона на весь мир.

Герои Кона ищут себя, но чаще — теряют

Изначально экранизация романа Ёсикадзу Такэути планировалась как художественный видеосериал

Источник: Madhouse

Изначально экранизация романа Ёсикадзу Такэути планировалась как художественный видеосериал

Источник: Madhouse

Студия: Madhouse

Год: 1998

Жанр: драма, ужасы, триллер

Формат: один фильм

Рейтинг: MAL — 8.5

В своей дебютной работе Сатоси Кон чувствовал, как современный человек прикован к экранам, под масками, в образах, созданных для других. Через историю бывшего айдола Мимы Киригоэ, режиссёр препарирует понятие популярности и тот излом, который происходит, когда человек теряет право быть собой.

В один момент Мима решает оставить сцену ради актёрской карьеры. Фанаты реагируют по-разному: одни в замешательстве, другие в ярости. Но Мима полна решимости и готова двигаться вперёд. Она принимает всё более сложные роли, участвует в откровенных фотосессиях и постепенно погружается в тёмную сторону шоу-бизнеса, медленно разрушая себя изнутри. Пожертвовав собой ради новой жизни, Мима оказывается втянута в водоворот, где грань между ролью и реальностью стирается, и даже её собственная комната перестаёт быть безопасным местом. Страх перемен в настоящем породил в Миме вторую личность, которая отчаянно цепляется за тёплые и понятные дни прошлого.

Тем не менее, «Идеальная грусть» не превращается в бесконечный поток мрака и безумия. Сквозь болезненные метания, в экстремальных условиях, героиня Сатоси Кона взрослеет и всё же пытается удержаться за ускользающую реальность.

Путешествие сквозь воспоминания

Аниме «Актриса Тысячелетия» выиграло награду в категории «Лучший анимационный фильм» на фестивале Фантазия в 2001 году

Источник: Madhouse

Аниме «Актриса Тысячелетия» выиграло награду в категории «Лучший анимационный фильм» на фестивале Фантазия в 2001 году

Источник: Madhouse

Студия: Madhouse

Год: 2002

Жанр: экшен, приключения, драма, романтика

Формат: один фильм

Рейтинг: MAL — 8.2

В отличие от «Идеальной грусти», где Кон опирался на литературный первоисточник и сценарий Ёсикацу Такэути, «Актриса тысячелетия» стала для него полностью самостоятельной работой. Он продумал концепцию, лично участвовал в разработке сценария, раскадровок и визуального стиля, тесно сотрудничая с художниками и аниматорами. Если история Мимы воспринимается как резкий комментарий к проблеме крайней одержимости СМИ и фанатов айдолами, то «Актриса тысячелетия» — это полная противоположность «Идеальной грусти», но по эмоциональной и смысловой глубине ничуть ей не уступающая.

Наверное, именно в этом фильме Сатоси Кон достиг апогея в изобретательности своих фирменных переходов. Зритель, как и журналисты, пришедшие брать интервью у некогда знаменитой актрисы Тиёко Фудзивара, находится в позиции слушателя. Но даже не заметив, мы вместе с журналистами плавно становимся участниками истории её жизни.

Аниме-картина была признана «Лучшим художественным фильмом» на Восьмом Фестивале анимации в Кобе

Источник: Madhouse

Аниме-картина была признана «Лучшим художественным фильмом» на Восьмом Фестивале анимации в Кобе

Источник: Madhouse

Режиссёр виртуозно играет с формой, плавно соединяя сцены из разных эпох. Вместе с героями мы проносимся по истории японского кино XX века — от военной пропаганды и плакатной эстетики милитаристских времён до самурайских драм, отсылок к творчеству Акиры Куросавы, научной фантастики и фильмов о кайдзю. Однако всё это лишь декорация для глубоко личной истории Тиёко. За чередой жанров и эпох скрывается вечный поиск. Героиня стремится найти художника, когда-то подарившего ей ключ, ставший символом её неосуществимой юношеской мечты.

Сатоси Кон называл «Идеальную грусть» и «Актрису тысячелетия» двумя сторонами одной медали. В первом фильме он погружает нас в самые тёмные глубины человеческой психики, а во втором же проявляется его светлая, лирическая сторона, что раскрывается в ностальгии, любви к кино и наивных мечтах. Подобный дуализм пронизывает всё творчество Кона. Он умеет быть одновременно мрачным и оптимистичным, пугающим и добрым, разрушая границы между страхом и теплом, реальностью и фантазией.

Когда Кон позволяет реальности победить

История получила название в честь фильма Джона Форда «Три крёстных отца»

Источник: Madhouse

История получила название в честь фильма Джона Форда «Три крёстных отца»

Источник: Madhouse

Студия: Madhouse

Год: 2003

Жанр: драма, комедия

Формат: один фильм

Рейтинг: MAL — 8.2

«Однажды в Токио», или «Токийские крёстные отцы», — редкий случай у Сатоси Кона, где реальность даёт шанс на примирение, а не на бегство. Вероятно, это самый тёплый фильм режиссёра, который хочется пересматривать в период предновогодней суеты, когда многие из нас забывают истинную суть праздника. И она вовсе не в подарках, застольях и обещаниях, которые чаще всего не выполняются. Это трогательная история о потерянных людях, которые чудесным образом находят свою особую семью, учатся жить вместе и понимать не только друг друга, но и самих себя.

Фильм выступает не только комедией, но и социальным комментарием о сложной жизни бездомных людей и брошенных детей, которые не могут найти покой в суете большого города и вынуждены выживать. Герои являются аутсайдерами системы, в которую они не смогли вписаться. И всё же Сатоси Кон дарит им рождественский подарок — семью, которая, хоть и не связана кровными узами, полна понимания, заботы и поддержки.

Общество, которое мечтает, чтобы не сойти с ума

Музыку для сериала «Агент Паранойи» написал композитор Сусуму Хирасава

Источник: Madhouse

Музыку для сериала «Агент Паранойи» написал композитор Сусуму Хирасава

Источник: Madhouse

Студия: Madhouse

Год: 2004

Жанр: драма, мистика, триллер

Формат: сериал, один сезон в 13 эпизодов

Рейтинг: MAL — 7.6

В «Агенте Паранойи» Сатоси Кон реализовал все идеи, что не уместились бы в полном метре. Хоть ТВ-формат непривычен для него, первый эксперимент удачно сплёлся в красивое лоскутное полотно с обрывками из каждого аниме режиссёра. В нём всего понемногу. Атмосфера из «Идеальной Грусти», головокружительное путешествие «Паприки», комедийность как в «Однажды в Токио» и качественное визуальное повествование в стиле «Актрисы Тысячелетия».

Мегаполис затягивает жителей в бесконечный цикл дом-дорога-работа, а часы в общественном транспорте проходят среди потоков информации экрана гаджетов. Дни сливаются в однообразие, а контакты с друзьями и семьёй превращаются в редкое событие. Помимо серой обыденности на Цукико Саги давят дедлайны, на студии начальство заставляет срочно создать нового детского героя на замену очаровательному розовому маскоту Мароми, что так сильно полюбился жителям города. Плюшевая игрушка уговаривает Саги отложить проекты и отдохнуть. Юная художница оказалась в плену творческого кризиса, а нависающая угроза срыва дедлайнов становится всё незаметнее.

Но сюжет не ограничивается лишь внутренними переживаниями Цукико. Вокруг неё вращается множество персонажей, каждый со своими причудами и страхами: коллеги, конкуренты, случайные прохожие. Их объединяет одно — все они пострадали от Сёнэн Батто, подростка на роликах с золотистой битой. Реален ли этот мальчик или это коллективный психоз, Сатоси Кон оставляет без однозначного ответа. Главной же наградой для самых терпеливых станет послесловие 13-го эпизода.

Сон вырывается наружу

Фильм «Паприка» победил в номинации «выбор публики» на фестивале нового кино в Монреале в 2006 году

Источник: Madhouse

Фильм «Паприка» победил в номинации «выбор публики» на фестивале нового кино в Монреале в 2006 году

Источник: Madhouse

Студия: Madhouse

Год: 2006

Жанр: фантастика, триллер

Формат: один фильм

Рейтинг: MAL — 8.0

«Паприка» — последняя полнометражная работа Сатоси Кона, вобравшая в себя все характерные черты его стиля: зыбкую грань между реальностью и вымыслом, резкие переходы между мирами и фрагментарное повествование. Этот фильм должен был стать своеобразной точкой в развитии привычного для режиссёра подхода, ведь в следующем проекте — Dreaming Machine — Кон собирался попробовать себя в новом, менее сюрреалистическом формате повествования. Увы, судьба распорядилась иначе.

Идея «Паприки» не принадлежала самому Кону — это адаптация одноимённого романа 1993 года. Режиссёр был давним поклонником Ясутаки Цуцуи и давно мечтал перенести его историю на экран. Однако в 90-х технологические возможности и состояние японской анимации ещё не позволяли воплотить столь амбициозную задумку, так как реализация снов требовала слишком сложной визуальной гибкости.

В 2009 году режиссёр Вольфганг Петерсен планировал киноэкранизацию романа-первоисточника, но проект так и не был осуществлён

Источник: Madhouse

В 2009 году режиссёр Вольфганг Петерсен планировал киноэкранизацию романа-первоисточника, но проект так и не был осуществлён

Источник: Madhouse

Всё изменилось в начале 2000-х, когда сам Цуцуи обратился к режиссёру с предложением экранизировать роман. Это стало своего рода благословением. Кон понял, если сам автор готов доверить ему этот мир, то он должен сделать это несмотря на все технические и художественные трудности.

Сюжет вращается вокруг устройства DC Mini, позволяющего проникать в чужие сны. Доктор Атсуко Тиба использует его в психотерапии, но в мире грёз у неё есть второе «я» — озорная и свободная Паприка. Всё идёт наперекосяк, когда устройство похищают, и сны начинают вторгаться в реальность. Героям предстоит разобраться, кто стоит за этим, прежде чем граница между сном и бодрствованием окончательно исчезнет.

Создание «Паприки» стало самым масштабным проектом Кона. Вместе со студией Madhouse он разработал новую технологию, сочетающую традиционную 2D-анимацию с цифровыми эффектами, чтобы передать текучесть и изменчивость снов. Цветовые палитры тщательно выстраивались, чтобы различать реальность и мир грёз, но с развитием сюжета эта граница постепенно растворялась.

Незавершённая мечта: Dreaming Machine

Сохраненный кадр из «Dreaming Machine»

Источник: Madhouse

Сохраненный кадр из «Dreaming Machine»

Источник: Madhouse

«Dreaming Machine» должна была стать самым необычным проектом Сатоси Кона — фильмом без участия людей. Это была история о трёх роботах, живущих в мире, где человечество исчезло, но его следы, память и культура продолжают существовать через искусственный разум. Кон называл этот проект «сказкой для взрослых», чем-то вроде смеси детского приключения и философской притчи о том, что остаётся от человеческой души, когда людей больше нет. Несмотря на внешнюю простоту и милый дизайн персонажей, режиссёр обещал, что в эмоциональном плане фильм будет не менее глубоким и пронзительным, чем его предыдущие работы.

По словам продюсера Масао Маруямы, около 40% фильма были завершены до смерти Кона. Он оставил подробные раскадровки и сценарные заметки, но Маруяма отказался завершать проект без него, заявив, что «никто не способен заменить Сатоси». Dreaming Machine стала символом неосуществлённой мечты как для самого режиссёра, так и для зрителей.

Недопонятый автор

Сатоси Кон

Источник: Madhouse

Сатоси Кон

Источник: Madhouse

«А теперь извините, мне пора идти»

— Сатоси Кон (12 октября 1963 — 24 августа 2010)

На протяжении всей своей карьеры Сатоси Кон оставался критически настроенным по отношению к индустрии аниме. Поскольку он изначально не планировал становиться режиссёром анимации, Кон мог смотреть на происходящее со стороны и видеть системные проблемы индустрии — хронический недостаток финансирования и кадров. Он резко осуждал тенденцию, при которой аниме создаётся фанатами для фанатов, что, по его мнению, приводит к однообразию сюжетов, персонажей и визуального стиля, в чем на сегодня сложно с ним не согласиться. Кон неоднократно подчёркивал, что не хочет делать такую анимацию. В этом он был близок по взглядам к Хаяо Миядзаки, однако, в отличие от последнего, Кон так и не достиг коммерческого успеха и широкой любви аудитории.

Тем не менее его фильмы, особенно «Идеальная грусть», всегда привлекали внимание критиков благодаря нетипичным сюжетам и сложным персонажам. В отличие от Миядзаки, чьи работы всё же остаются более доступными зрителю, произведения Кона глубже исследуют человеческую природу, желания, страхи, и хрупкость реальности. Сам режиссёр говорил, что использует анимацию не ради красивых эффектов, так называемой сакуги, а чтобы передать свои идеи и показать собственное видение мира.

В конце 1990-х — середине 2000-х, когда Кон создал все свои ключевые работы, японская анимация в основном состояла из адаптаций манги, продолжений сериалов и проектов студии Ghibli. На этом фоне рынок для оригинальных и амбициозных режиссёров вроде него оставался крайне узким. Его фильмы не приносили больших сборов, и хотя критики отмечали новаторство его подхода, широкая публика долго не понимала или обходила стороной его творчество.

В декабре 2009 года культовый японский кинорежиссёр Такаси Симидзу объявил о планах экранизации «Агента паранойи», однако планы в итоге провалились, и фильм так и не был снят

Источник: Madhouse

В декабре 2009 года культовый японский кинорежиссёр Такаси Симидзу объявил о планах экранизации «Агента паранойи», однако планы в итоге провалились, и фильм так и не был снят

Источник: Madhouse

Парадоксально, но идеи Кона всё же получали всемирное признание, но не напрямую, а через других авторов. Режиссёр Даррен Аронофски выкупил права на использование сцен из «Идеальной грусти» и визуально воспроизвёл их в своём фильме «Реквием по мечте». Позже он создал «Чёрного лебедя», который многие считают духовным наследником работ Кона с историей о потере идентичности, психическом разладе и иллюзорных границах между реальностью и воображением.

Ещё один западный режиссёр, Кристофер Нолан, по мнению многих, вдохновлялся «Паприкой» при создании «Начала». Структура снов внутри снов, смешение реальности и подсознания, узнаваемые визуальные образы и даже музыкальные мотивы явно перекликаются с «Паприкой». Однако сам Нолан почему-то никогда открыто не подтверждал этого и не упоминал Кона — по сути автора, чьим стилем он увлечен.

Кон стал источником вдохновения для целого поколения режиссёров, но при жизни не получил того признания, которого заслуживал. Его фильмы слишком опережали своё время. Сложные, философские, тревожные, они требовали от зрителя определенной готовности. Как метко заметил бывший президент Madhouse Масао Маруяма, Сатоси Кон «родился и умер на двадцать лет раньше своего времени»

Автор статьи

Яна Адактилос

Создатель ВК-сообщества Kuroi Yokai, аниме-сэнсей и поклонник сэйнэнов всех тонов.

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0