Стрим-центр17 в эфире
ТОП СТРИМЕР (НЕТ) ♥ Ooops_Gaming стримит H1Z1: King of the Kill
[RU/PS4Pro/60fps] День подписчиков! 2х Баррели! MeSaNei стримит Call of Duty: Infinite Warfare
иф ю би май бейбиии Wei_Wu_Wei стримит Prime World
stream center intro slide 1

«Канобу» и «ВКонтакте» запускают «Стрим-центр» — сервис для тех, кто любит смотреть и проводить прямые трансляции. Наш сервис поможет делиться стримами с «ВКонтакте», Twitch и YouTube и обеспечит новую аудиторию, которой будет интересен именно ваш контент.

«Стрим-центр» доступен на любой странице «Канобу» — достаточно нажать на стрелку в верхнем правом углу и развернуть сетку с активными стримами. Вы также можете открыть чат, кликнув на иконку сообщения в правом углу.

Кнопка «Добавить стрим» позволит поделиться прямой трансляцией. После нажатия вы увидите три активных поля. В первой строке нужно вписать адрес канала, остальные поля заполнит наш сервис.

stream center intro slide 4

Делиться стримами — это просто! Попробуйте сами. Обратите внимание, что после добавления стрима ваша трансляция сначала отправится на рассмотрение модераторов.

7 6 1418

Аудитория видеоигр в Китае перевалила за 500 млн

Аудитория видеоигр в Китае перевалила за 500 млн
 - Изображение 1

Источник изображения: menzelphoto.com

Аудитория видеоигр в Китае достигла 517 млн человек. Об этом рассказали представители компании EEDAR на конференции Games Marketing Summit в Сан-Франциско, передает сайт Gamespot.

Число китайских игроков в 1,6 раз превышает население США. Из них 147 млн принадлежат к хардкорным игрокам, 28% играют дольше 1 часа в день, 9,7% тратят деньги на игры. На хардкорные игры приходится 70% выручки.

Аудитория видеоигр в Китае перевалила за 500 млн
 - Изображение 2

Источник изображения: gamespot.com

В 2000 году власти КНР запретили продавать иностранные консоли. Тогда они объяснили это «заботой о подрастающем поколении». Китайские компании выпускали свои версии известных консолей под другими названиями. Согласно отчету Ассоциации китайских игровых издателей, доход консольного рынка в КНР за 2013 год составил $15 млн. Оборот всей игровой индустрии Китая за год превысил $13 млрд. В январе 2014 года запрет временно отменили. 31 марта вице-президент Microsoft по корпоративной политике Чжан Яцинь заявил, что компания надеется принести в Китай Xbox One. Microsoft рассчитывает продать в Китае 100 тыс. Xbox One до конца 2014 года. В апреле Sony открыла в стране стратегическое консольное подразделение.

6 комментариев